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玩家教程之3D曲線倒角

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1#
發表于 2014-9-19 17:32:37 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
丹大作品$ o* F; @0 l! F! l/ G' Q% N$ V$ M6 R0 G
( V* Q- b9 g" C! q3 \; m5 r0 w

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2#
發表于 2014-9-19 19:24:23 | 只看該作者
活用啊。。。
3#
發表于 2014-9-19 20:08:16 | 只看該作者
高手
4#
發表于 2014-9-19 21:39:42 | 只看該作者
一般人都想不到在3D曲線用倒角
5#
發表于 2014-9-20 09:36:38 | 只看該作者
最好用組合曲線吧,不然尺寸怎么定呢
6#
發表于 2014-9-20 13:43:45 | 只看該作者
能否給個源文件,目前在做一種彈簧,看到你這個突然覺得有點相似,但嘗試了一下,沒得到你圖片中演示的效果
7#
發表于 2014-9-20 14:06:17 | 只看該作者
. e2 H. y9 J$ e0 [. x! s' x0 t
高手
8#
發表于 2014-9-22 11:34:25 | 只看該作者
實用呀~!受教了
9#
發表于 2014-9-23 09:02:56 | 只看該作者
很實用的技巧啊,又學了一招& G! P" {: S, F4 x' R5 J4 T
10#
發表于 2024-9-22 20:02:52 | 只看該作者
這是樣條曲線,不是標準意義上的圓角。
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