且看其它論壇兩年前的帖子$ F/ k6 E1 N; J: i) [' D, }2 e9 r2 J
應用公式曲線,建立齒輪的漸開線齒形,公式如下:
7 {4 r$ o" e+ `& a% ?6 X* i {X= sqr(1600*(1+t^2 )) * sin( t- atn( t ) ) Y= sqr(1600*(1+t^2 )) * cos( t- atn( t ) ) $ u8 b9 n& V$ s2 e( T
角度(t):設為 0~90度(弧度為 0~pi/2)
" L. V6 k Y& z4 v) G' i4 ]" @
1 m' s9 d' P1 }, n- m0 j+ N還有回帖:
, ~* [: U; R6 E T xt=0~pi/2
% n+ g3 A- h" ]5 Vx=r*(sin(t)-t*cos(t))
4 p t5 J! {' N, c- |$ Iy=r*(cos(t)+t*sin(t))# x0 D( V/ L O8 U' O8 A" n4 I
也可以將 r 用模型參數替代,則該曲線就成為可參變曲線。用其來制作齒輪模型,則可做出參數化齒輪模型。" b7 t3 \* [/ [; D
可見發帖的回帖的,其數學基礎之深厚,人家的3D設計才叫設計。
# m4 u- X: I d2 N r- L6 x6 [+ t4 t4 O0 K2 ^$ ~4 |
|