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樓主: 四海閑人

別人都上岸了,我們還在討論摸石頭

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51#
發表于 2014-4-24 10:04:00 | 只看該作者
本帖最后由 利劍lm 于 2014-4-24 10:06 編輯

根本沒有必要討論2D和3D誰更有優勢,他們在不同企業,發揮的作用不盡相同,非得討論高低,說明使用他們的人太過自大,以至于迷失了雙眼。2D是基礎不假,不能被淘汰,3D是時代的產物,其作用會更加明顯,他們都是為我們服務的,關鍵在于應用

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52#
發表于 2014-4-24 11:38:27 | 只看該作者
3D用于復雜曲面啥的是必須的,但對有各種表面公差和工藝要求的零件,不用2D機器是不會知道的。
和鬼子,三哥一起合作,你會發現他們手繪甚至PPT做2D的能力都很強。
如果我們不用2D算先進的話,就得認為我們已經在討論摸石頭了,他們還沒看著河呢
53#
發表于 2014-4-24 12:59:56 | 只看該作者
現在可能2d好吧!我們現狀是這樣。。。未來發展肯定還是趨于3d。2,3好不好不是現在這樣子談論的出來的!時間會見證一切
54#
發表于 2014-4-25 23:20:36 | 只看該作者
猛烈攻擊樓主的人也不知道有沒有理解樓主的意思, 我覺得樓主的意思是3D發展肯定是趨勢,時代的車輪飛速旋轉,3D替代2D只是時間的問題,不可否認現在乃至一段時間內國內這個情況不會改變,但是隨著互聯網時代的蓬勃發展,誰又能說以后3D不會有質的飛躍呢?

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55#
發表于 2014-4-26 08:54:30 | 只看該作者
摸石頭過河本身就是一個偽命題,河水淺老子就直接過崴幾下腳也無妨,水深就直接游過去。跟摸石頭鳥關系。

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說得好。哈哈。  發表于 2014-4-26 20:53

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56#
發表于 2014-4-26 11:09:46 | 只看該作者
看過鋼鐵俠嗎?鋼鐵戰衣的設計過程可能是未來的趨勢。
57#
發表于 2014-4-26 12:11:33 | 只看該作者
仿制是2D就行了,新設計要用3D,然后2D出圖給加工!
58#
發表于 2014-4-26 16:37:42 | 只看該作者
做設計的,還糾結哪個畫圖工具先進與否,那也未免~~~~~~~~~~~
59#
發表于 2014-4-26 21:41:05 | 只看該作者
設計關鍵是要有好的創意,至于繪圖工具的選擇那就是效率的問題。
60#
發表于 2014-4-27 07:31:57 | 只看該作者
不過這世界守舊的人還是很多
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