久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 29008|回復: 12

sw在鏡像特征時提示要合并特征,而在鏡像實體時不需要,具體實體和特征的區別

[復制鏈接]
1#
發表于 2014-3-30 11:29:49 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 編輯
$ K' D: }- G$ h. E: n7 C6 a! K! }1 o) w+ ?
鏡像特征時需要合并特征到實體,鏡像實體時不需要合并,但是我在設計樹里面點擊要編輯實體時圖標說是編輯特征,所以問題:想知道sw里面的實體和特征的具體區別。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求從pro轉到sw ,實在是菜鳥,望指點  
回復

使用道具 舉報

2#
發表于 2014-3-30 11:59:25 | 只看該作者
本帖最后由 狂歡的太陽 于 2014-3-30 13:02 編輯
, O1 i$ m  z" D, ?3 D
7 p5 ]/ L! l0 H7 _) _) a1.特征是實體的特征,從屬于實體。* U6 p7 r, q0 z4 R. z6 b5 M( h
2.一個實體可以有多個特征組成,也可由一個特征組成。一個特征可以生成一個實體。: c5 w% Z# H& b+ K1 h- P
3.一個特征不能由一個或多個實體組成。! s6 b8 S1 z, z  s! ^( B& D
4.鏡像時注意鏡像對像是特征還實體。
' H- n) b6 T( H8 `5.多個實體可以合并成一個實體。  u+ v9 a: W# U; f
6.solidworks一個零件可以由多個實體組成。而proe則一個零件好像只由一個實體組成。
3#
 樓主| 發表于 2014-3-30 12:02:57 | 只看該作者
狂歡的太陽 發表于 2014-3-30 11:59
. m7 d0 y* ], u: N# {4 Q# p特征是實體的特征,屬于實體的。一個實體可以有多個特征組成,也可由一個特征組成。反之,一個特征不能由一 ...

( ~3 H' P  I  t9 \為什么在編輯實體打開時圖標又是顯示的是編輯特征    和proe一比較我就暈了    還有能夠告訴我發帖如何上圖嗎?
. s/ h& @8 _% o, Q% g

點評

添加附件  發表于 2014-3-30 12:04
4#
 樓主| 發表于 2014-3-30 12:10:09 | 只看該作者
天涯0行者 發表于 2014-3-30 12:02 ) Z% b  ]( v# V( a: z
為什么在編輯實體打開時圖標又是顯示的是編輯特征    和proe一比較我就暈了    還有能夠告訴我發帖如何上 ...

) [$ M" ]9 L+ I9 U6 r! p) t沒看到添加附件的按鈕   并且sw菜單里面的很多功能都說是編輯特征  或者復制等都說是特征呢  而實際又要我們選擇實體    是軟件本身的問題嗎?

點評

回形針就是添加附件的,通用的圖標怎么找不到呢?  發表于 2014-3-30 13:03
5#
 樓主| 發表于 2014-3-30 13:19:31 | 只看該作者
天涯0行者 發表于 2014-3-30 12:10 ' [; V0 r. Y! Q) K
沒看到添加附件的按鈕   并且sw菜單里面的很多功能都說是編輯特征  或者復制等都說是特征呢  而實際又要我 ...

% s; F1 u0 F7 n# B' s* }! F回復里面有  但是發帖界面沒有啊
6#
發表于 2014-3-31 10:36:57 | 只看該作者
簡單的從制造角度來講,實體你可以理解為多個小件焊接或者粘接而成的,可以劃分多個物料;特征就是機加工或者鑄造成型的,只有一個毛坯。
7#
 樓主| 發表于 2014-4-2 21:28:12 | 只看該作者
一毛 發表于 2014-3-31 10:36 % Q8 c! i+ v' b$ b2 C
簡單的從制造角度來講,實體你可以理解為多個小件焊接或者粘接而成的,可以劃分多個物料;特征就是機加工或 ...

' H9 g+ j) T' a* Q. X2 \. ^哦  稍微明白點了   知識不知道為何sw要這樣設置名字  太容易迷糊了   尤其是從其他軟件轉過來的

點評

ok的定義明白就好了 這樣才能提高速度 不至于迷糊 而不只是能用 但出了問題就暈了  發表于 2014-4-3 08:54
這是軟件名稱定義的問題,如果你先用sw再用其它就會反過來問了。當初inventor里面有個掃掠的名字,雖然能理解其含義,但居然也是對此不爽至今,完全只是個人習慣問題,哈哈。  發表于 2014-4-3 08:24
8#
 樓主| 發表于 2014-4-2 21:34:21 | 只看該作者
狂歡的太陽 發表于 2014-3-30 11:59 ! {" G) }. |; \& p  V  v. H+ H
1.特征是實體的特征,從屬于實體。  O4 D$ K' T+ ^+ d6 a+ a/ J+ o
2.一個實體可以有多個特征組成,也可由一個特征組成。一個特征可以生成 ...

: f0 U$ o* M9 A% o8 R  E# T8 ~" @& A1 B$ Q9 r
對  proe里面定義一個零件就是一個實體  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋轉  基準面  草繪     對了能夠請教一個問題嗎  關于sw2012草繪時視圖定向。在選擇基準面再點擊草繪之后就自動的到草繪界面了,點擊正視于草繪只能換一下,達不到我想要的視圖方向,問題是,草繪的視圖方向如何更改?
9#
 樓主| 發表于 2014-4-3 08:52:43 | 只看該作者
天涯0行者 發表于 2014-4-2 21:28
* u5 s- H4 U( m) ^哦  稍微明白點了   知識不知道為何sw要這樣設置名字  太容易迷糊了   尤其是從其他軟件轉過來的

6 m0 K$ [" r8 f$ [' r" E明白了  就是名字的問題啦     sw中國版的可以改改嘛
10#
發表于 2014-4-3 09:22:03 | 只看該作者
天涯0行者 發表于 2014-4-2 21:34
$ s9 m. u" h" |4 p對  proe里面定義一個零件就是一個實體  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋轉  基準面  草繪    ...
$ A) F3 @6 F( \) I* Q* L: p% B2 ~: ^
1.有個“正視于”的圖標,圖標是面上有個小箭頭,點一下,是正面,再點一下是反面。
" {- e0 `  x; j+ @( W3 p2.其它就是調整視圖的幾個通用圖標了,前視,左視,右視,后視等3 \3 h( ?* e4 O  }9 \
我是用了幾年proe然后才有sw的,一開始有些看不上sw,覺得不如proe高大上,但是用一陣后,發現這東東用著真舒服,比proe簡單多了。你堅持一陣子,好好琢磨,就會發現優點了。! n. s! L0 ^; s, z+ a' u
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-8-5 19:20 , Processed in 0.060499 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表