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逆運動學算法,求助

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1#
發表于 2014-3-5 11:03:10 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近看了好多關于算法的資料,不過都是雨里霧里的,不太懂,方法很多但都是一知半解,涉及到細節的地方就進行不下去了,看的這些資料大部分都是迭代法,幾何法還有代數法等,我現在也不知道那種方法好一點,在這里求助一下,有沒有做過的來說一下,指導一下,現在好迷茫~謝謝了
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2#
發表于 2014-3-5 11:58:31 | 只看該作者
還是以前說的,先學力學與數學,用模型解過來,不能跳過去,你圖簡單想跳過去,一輩子都沒法繞開,4 w0 \1 i% x$ m
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逆運算,實際是一種高級‘山寨’,
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舉例說,看人家機械手怎么運動了,看到功能了,也卡了‘秒時’,回來想重復人家的過程,這就是逆解,當然,也是數學機械計算,跳過這個步驟,也不成,

點評

他的意思是運動學模型的反求,比如凱恩方程是否搞明白了  發表于 2014-5-24 12:01
數控的書籍一大把,隨便就可以學會,簡單的力學與數學問題,誰學都能會  發表于 2014-3-5 16:46
LZ的問題其實是這樣子:已經機器人的運行的終點,要求解各個伺服電機需要運動多少轉的問題。 我也不會,學習關注  發表于 2014-3-5 16:32
逆解也沒有啥搞不定的,國內山寨的‘噴漆機械手’,都是逆解洋人的設備下來的,只是你要達到什么精度了,解有啥不能解的?就是運動分區段,精密策略,最終合成到一起去,就是費功夫,沒有其它東西了,  發表于 2014-3-5 12:31
你說的這個逆運算和我想要的好像不是一個東西,我說的那個逆運算是控制系統里的,各個軸在運動中的變化關系,運動學正解可以做,就是運動學逆解搞不定~  發表于 2014-3-5 12:28
3#
發表于 2014-3-5 14:33:17 | 只看該作者
我也在看資料學,樓主理論方面(靜力計算動力計算)都是學完了?能不能發點學習資料給我,我也看到頭大;我想主要是矩陣方程確定了,就能算出各個角度方程θ1=...θ2=.....到時代入計算機,運行時調出計算吧。
4#
發表于 2014-3-6 14:01:35 | 只看該作者
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