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驗證零件干涉問題求助

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1#
發表于 2013-12-16 18:19:54 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如圖所示,想驗證零件2是夠可順利通過零件1中間的孔(必須從內腔向外穿過),遇到此類問題,本人驗證時是通過cad建個塊,然后一點一點旋轉,一點一點試,感覺甚是麻煩,效率低。請問大家諸如此類問題,有沒更簡單的方法來驗證,靜待大俠們來解疑。。。
" m5 I8 ]6 H2 x" R ) X% R5 y$ i) }& Z) W& }7 ~
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2#
發表于 2013-12-16 18:29:26 | 只看該作者
尺寸一算就知道了,26.9+46/2=49.9,計算結果小于銷子長度,肯定干涉。
3#
 樓主| 發表于 2013-12-16 18:47:56 | 只看該作者
mixin0756 發表于 2013-12-16 18:29
5 i/ `9 y2 d. o: l1 |4 ~9 }尺寸一算就知道了,26.9+46/2=49.9,計算結果小于銷子長度,肯定干涉。

; n9 @5 `6 ]2 m( T$ c$ O您好,如將零件2改為直徑為10的圓棒,長度不變(54.5),此時按您的公式計算結果應還是干涉,但實際傾斜后是可以順利通過的。
: F0 ]) a5 r* D8 J

點評

確實如此。請教大俠假如第二種情況(銷軸直徑減小到10),是否可以由簡單計算來得出結論?  發表于 2013-12-17 22:45
銷子直徑的減小就不是這種算法了。  發表于 2013-12-17 10:38
孔與銷子的直徑相同,要想使銷子進入孔里必須是孔的軸線與銷子的軸線重合,偏一點都進不去。孔里的空間必須大于銷子的長度。  發表于 2013-12-17 10:34
這時候就不能按這個公式算了。因為在14的孔里就可以把銷斜過來。  發表于 2013-12-16 22:02
所以說他的計算方法不對。  發表于 2013-12-16 19:02
4#
發表于 2013-12-16 19:38:14 | 只看該作者
即使數學上能通過,考慮到人的操作性,也有可能卡主,設計時最好能保證足夠的余量,以前自己設計上也碰到樓主
9 Y8 {, D) N/ i, j0 u. r8 L6 C4 n這樣的問題,糾結了幾個小時畫出來,請教下面師傅,師傅直接說太麻煩,最后還是改了方案
5#
發表于 2013-12-16 20:14:35 | 只看該作者
零件1的階梯孔是怎樣加工出來的?

點評

反側開槽有這種刀但是只是沒見到過,有視頻你可以上網搜搜,  發表于 2022-12-13 10:53
背刮是什么工藝來的?沒聽說過。  發表于 2013-12-17 23:04
背刮。  發表于 2013-12-16 21:46
6#
發表于 2013-12-16 20:29:26 | 只看該作者
用三維軟件,一點點挪,一邊挪一邊看。$ Y$ h- W! e  Y) W9 F$ A0 E4 X
如果是用Inventor,可以啟用“接觸集合”,就是零件碰上就不走了。
7#
發表于 2013-12-16 20:53:47 | 只看該作者
逍遙處士 發表于 2013-12-16 20:29
4 [  l8 \. I% u4 W+ Q* j+ v7 O用三維軟件,一點點挪,一邊挪一邊看。" q* t4 s, J' ]1 C* l
如果是用Inventor,可以啟用“接觸集合”,就是零件碰上就不走了。

2 z0 M+ ?4 K  p& ]* i( n/ f這兩個零件不是很復雜,在CAD中一個視圖是否就可以驗證是否通過呢?- t0 \2 {5 u% S0 Z4 b, `
8#
發表于 2013-12-17 20:09:48 | 只看該作者
見過pore功能演示圖片,有個功能是一個部件沿特定軌跡運動可以得到部件運動的輪廓包絡線,記不清在那個論壇上看到。
9#
發表于 2013-12-18 17:17:02 | 只看該作者
倒起推。% A& S" C" \& j
直接考慮能否拿出來
10#
發表于 2022-9-22 18:01:40 | 只看該作者
個人認為用solidworks先等比例建模,然后仿真配合,運動
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