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新作品!發現渲染和曲面是我學習sw中的軟肋

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1#
發表于 2013-11-21 12:33:21 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發現渲染和曲面是我學習sw中的軟肋!% I$ V! {! Z9 M1 g5 q

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2#
發表于 2013-11-21 12:53:42 | 只看該作者
thinkpad sl
3#
發表于 2013-11-21 13:01:41 | 只看該作者
不對啊,Sw自帶的渲染不可能這么差勁呀~樓主是用的Photoview360嗎?
4#
發表于 2013-11-21 13:31:38 | 只看該作者
一般機械結構曲面很少設計吧    做模具設計/產品造型 用到曲面比較多,搞這些軟件一般都用UG、pore、catia比較多  ; U& {# g' c3 i3 ^  U4 k

& e$ C4 `7 m( H4 D# v4 x, J2 KSW也可以彎曲面的,我見過一個高工玩過
5#
發表于 2013-11-21 14:48:09 | 只看該作者
按說sw的渲染可能比這個效果好一點,再者就是可以下個專門的渲染程序。其實sw的曲面造型也還可以,當然不能跟catia等比。sw只要就是上手快,一般夠用了
6#
發表于 2013-11-21 15:09:13 | 只看該作者
這效果也太……
7#
發表于 2013-11-21 18:58:58 | 只看該作者
渲染這玩意,工作中很少用到,因為公司上下認為能加工的零件圖最重要,比帶BOM表的裝配圖都重要
8#
發表于 2013-11-21 19:57:15 | 只看該作者
不曉得LZ在其它功能上水平如何啊,這個發現貌似沒什么特別大的意義,曲面和渲染用的本來就少,不會用也很正常。
- Q, e6 {! I. B4 I: M! u能完整的出個簡單呢的裝配和加工圖紙給工人做,就跟CAD出的一樣。試一下,也許你會發現,軟肋不在那些用不到的功能,而是在跟實際生產的結合上面。
9#
發表于 2013-12-3 17:29:13 | 只看該作者
曲面確實是難點+ {: e8 e1 k% V& Q2 }
10#
發表于 2013-12-12 12:54:28 | 只看該作者
這個功能沒有什么實際用處啊
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