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這個是我畫好的三維立體,請大師指教下

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1#
發表于 2013-11-4 08:14:54 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
3 D& [4 I8 w! w' ?+ P$ @7 j5 b8 y$ w

  t# N4 A0 v7 ?9 ^6 q. {8 ]8 s9 x這個是我畫好的三維立體,現在想沿著實體上面的直線和圓弧進行折邊,可是搞來好多次都不行。折彎的位置必須是三維邊界嗎?有筋的地方有折彎是折彎后畫筋嗎?如果是那么折彎位置的凸筋線怎么畫。7 z4 U! R" n6 Y

8 _, e1 h, [" j3 E& f請高手指教。! g0 T% m, V0 h0 X

3 d2 z! q8 {$ u: x

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2#
發表于 2013-11-4 09:14:48 | 只看該作者
曲線和曲面功能還要好好練習。
3#
發表于 2013-11-4 10:02:27 | 只看該作者
你這是用什么軟件畫的,可以給我發一個全圖嗎,我給你看一看
4#
發表于 2013-11-4 10:03:20 | 只看該作者
我用SW軟件,你不是用SW畫的,就別發了。
5#
發表于 2013-11-4 11:52:16 | 只看該作者
他這個明顯是的使用PROE畫的,鈑金功能里邊有一個凸模工具的!可以試一下!
6#
 樓主| 發表于 2013-11-4 12:17:40 | 只看該作者
科圖 發表于 2013-11-4 10:02 / g9 ]( w5 x2 z- k% W- e* b
你這是用什么軟件畫的,可以給我發一個全圖嗎,我給你看一看

# @7 S( a$ M* i  [ug畫的那你聯系方式呢?麻煩說下?
7#
 樓主| 發表于 2013-11-4 12:20:47 | 只看該作者
飛揚Frank 發表于 2013-11-4 11:52 6 l4 q, o) y, s6 d# v
他這個明顯是的使用PROE畫的,鈑金功能里邊有一個凸模工具的!可以試一下!

, F' g8 ?3 _# _( u: W. k哥們 我用的是ug你會搞不?8 u1 T# h. c1 |( p" }: W3 y
8#
 樓主| 發表于 2013-11-4 12:22:23 | 只看該作者
菜鳥hong32696 發表于 2013-11-4 09:14 9 q# r$ @. \/ w$ ^9 P' G$ L! h$ w
曲線和曲面功能還要好好練習。

1 h8 w  a6 k* I  J5 X- U謝謝我會的。
  f9 t8 j5 C6 W: H% N3 V  `
9#
 樓主| 發表于 2013-11-4 12:34:21 | 只看該作者
我有標點的啊,
10#
發表于 2013-11-4 13:17:04 | 只看該作者
UG我沒用過
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