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這個是我畫好的三維立體,請大師指教下

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1#
發表于 2013-11-4 08:14:54 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

1 n5 r) |! _( D) ^% V$ C6 J
% Q7 x: D1 {0 F0 S- U1 H這個是我畫好的三維立體,現在想沿著實體上面的直線和圓弧進行折邊,可是搞來好多次都不行。折彎的位置必須是三維邊界嗎?有筋的地方有折彎是折彎后畫筋嗎?如果是那么折彎位置的凸筋線怎么畫。
" b$ L- q9 g% k5 O1 {8 {3 @, l( {
% X8 |: O  B6 V  N. x  E請高手指教。
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2#
發表于 2013-11-4 09:14:48 | 只看該作者
曲線和曲面功能還要好好練習。
3#
發表于 2013-11-4 10:02:27 | 只看該作者
你這是用什么軟件畫的,可以給我發一個全圖嗎,我給你看一看
4#
發表于 2013-11-4 10:03:20 | 只看該作者
我用SW軟件,你不是用SW畫的,就別發了。
5#
發表于 2013-11-4 11:52:16 | 只看該作者
他這個明顯是的使用PROE畫的,鈑金功能里邊有一個凸模工具的!可以試一下!
6#
 樓主| 發表于 2013-11-4 12:17:40 | 只看該作者
科圖 發表于 2013-11-4 10:02
; ]. m4 h7 e) Q1 [' [你這是用什么軟件畫的,可以給我發一個全圖嗎,我給你看一看

& J/ Y& k$ X7 s  D6 c6 T8 ^ug畫的那你聯系方式呢?麻煩說下?
7#
 樓主| 發表于 2013-11-4 12:20:47 | 只看該作者
飛揚Frank 發表于 2013-11-4 11:52
0 ~; v: `. c* C他這個明顯是的使用PROE畫的,鈑金功能里邊有一個凸模工具的!可以試一下!
2 v) w1 P; u6 K+ F' U! K
哥們 我用的是ug你會搞不?
; z8 m" L" b/ O7 f* L7 G6 B
8#
 樓主| 發表于 2013-11-4 12:22:23 | 只看該作者
菜鳥hong32696 發表于 2013-11-4 09:14
" @/ K" w. M$ u* L曲線和曲面功能還要好好練習。
+ @" v- }# o8 W" @0 d
謝謝我會的。2 P* N. X3 |6 l
9#
 樓主| 發表于 2013-11-4 12:34:21 | 只看該作者
我有標點的啊,
10#
發表于 2013-11-4 13:17:04 | 只看該作者
UG我沒用過
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