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不同于其他的插入零件,插入的是實體,而我這個只是插入的是草圖,插入的是要勾選“吸收的草圖”/ }9 v# n2 `. H, _% p3 |5 m/ d
然后用這個草圖驅(qū)動后面的各自的零件和裝配體& m' Z) ^ X1 Z# ~% ~
簡單的用一個球和一個圓餅示意了下
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這樣的好處是避免了“在位”配合的固定模式,可以隨意的運(yùn)動裝配體中的活動零件
_2 i4 a2 B y& ~6 r) Y, w8 ?也改善了用布局塊驅(qū)動,一旦生成零件,塊不方便修改,必須將塊保存,塊爆炸后丟失,名字就找不到了(總之反正這個塊我也沒摸透)
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相反我這個方法似乎符合大多數(shù)人的習(xí)慣,比如我畫化工工藝?yán)锩娴墓艿啦贾茫倛D后面會有一系列的子總圖,然后再生成一系列的子零件,用鈑金命令一節(jié)管道一節(jié)管道的造型,再裝配
! p- ?4 z( x+ x3 q只是有這個想法,不知道能不能行
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僅僅是這個球和圓餅,軟件就崩潰了好幾次,意外錯誤,盜版真是害死人啊,許多功能都欠缺不好用
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忘記上圖了8 v+ ^! e$ V- w8 z9 h
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