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不同于其他的插入零件,插入的是實體,而我這個只是插入的是草圖,插入的是要勾選“吸收的草圖”
b) D" Z, ?) T& \$ s6 w然后用這個草圖驅(qū)動后面的各自的零件和裝配體) y+ H4 C& o7 L& b
簡單的用一個球和一個圓餅示意了下
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9 F- O1 r* W: A+ ?6 N這樣的好處是避免了“在位”配合的固定模式,可以隨意的運(yùn)動裝配體中的活動零件
4 [& Y$ V* D+ ~也改善了用布局塊驅(qū)動,一旦生成零件,塊不方便修改,必須將塊保存,塊爆炸后丟失,名字就找不到了(總之反正這個塊我也沒摸透)7 w+ w# `: H* f" P3 S1 C
& s8 ]0 b) }# E2 j* m相反我這個方法似乎符合大多數(shù)人的習(xí)慣,比如我畫化工工藝?yán)锩娴墓艿啦贾茫倛D后面會有一系列的子總圖,然后再生成一系列的子零件,用鈑金命令一節(jié)管道一節(jié)管道的造型,再裝配6 E% V( d: A7 }( A5 b
只是有這個想法,不知道能不能行
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8 U. r; J! R) @僅僅是這個球和圓餅,軟件就崩潰了好幾次,意外錯誤,盜版真是害死人啊,許多功能都欠缺不好用* j. Y7 |3 g3 D& M+ C# ]
! y) a. D. @) x+ Q1 {, f- i忘記上圖了& x, u6 h2 I% @2 P- m
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