用PRO/E好久了,模具設(shè)計(jì)中遇到好多問(wèn)題,這里解決一個(gè),寫出來(lái)看看:5 ?: `* H! D8 c; d9 u1 {' N5 v8 R
U) r" V I! |' u4 I9 e組件分模
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4 A) j9 s# @/ T% D6 v太簡(jiǎn)單了,只有兩個(gè)工具,所以讓人束手無(wú)策。 3 \- _8 `# t% l$ N7 F% b# W
兩個(gè)工具一個(gè)是實(shí)體化,一個(gè)是元件操。 2 b4 A- \! G; [% p- v. e2 V, o
做元件的時(shí)候要激活此元件,做的東西才會(huì)在此元件下。像實(shí)體化不獨(dú)立做,做不出來(lái),好像做出來(lái)了但只要用個(gè)面切開(kāi)一看里面是空的。 * y5 n8 T, ?- u r/ i
- n7 h+ j B3 b$ _元件操作功能要在‘窗口’里把所有激活了才能用。然后加加減減鑲件頂件就出來(lái)了。
" v) V( s# f4 }3 e2 |0 g e/ M一般有兩種思路做。(新建,組件,設(shè)計(jì),模板一般mmns_asm_design)
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7 k- V# Q! n/ k2 H: ?' {! c一:1加入零件,可以缺省放置但不是能不約束,否則系統(tǒng)將保留此元件為包裝元件,無(wú)法做為減切元件。 ( w1 @3 U# u, e: _3 a3 a D' G
2在組件模具式下創(chuàng)建元件。如果零件有一個(gè)大平面,可以此面為基備一塊素材,一般為B塊。 ) B. i1 p, [$ v
3激活B塊,在B塊下復(fù)制零件的外表面,將與B塊密封一起。 u# \' J$ @% k8 a5 ^
4選擇復(fù)制的曲面,點(diǎn)編輯點(diǎn)實(shí)體化,出現(xiàn)控制面板,選擇第一個(gè)按鈕(用實(shí)體材料填充由面組界定的體積塊)OK
) c0 f/ [$ _5 G4 f5 r- J5點(diǎn)窗口,激活全部,點(diǎn)編輯,點(diǎn)元件操作,出現(xiàn)瀑布菜單,選切除,選B塊‘確定’選零件‘確定’選完成。OK,B塊成形。 e' _% h" X" g# w" F3 h5 y" @# z
6貼B塊做一素材為A塊。然后用同一樣的方法激活全部元件操作用B塊切A塊,A塊成形。
/ P) N4 k! g# g7實(shí)體化時(shí),由于是復(fù)制的零件的外表面所以實(shí)體化之后的B塊是包含零件在內(nèi)的,所以要用零件切除B塊。用同一樣的方法切一下A塊。OK。
9 W& U+ @5 U' K; U/ Q- N- h+ K) |8鑲件就以AB塊的底面為基,以零件膠位邊線為準(zhǔn),做出來(lái),再用鑲件把塊一減,OK,穴、件皆出。
0 P: ~1 }. s: Y6 _& T( X( L) ^9做電極的時(shí)候也是做個(gè)素材把膠位包住,然后用零件減就OK了。火花位可以用‘偏移’來(lái)改動(dòng)。簡(jiǎn)單的自己畫也很輕松。 r1 ^0 Z" m8 B4 n% U# w
! x9 Z) e4 P7 J- k' h$ N7 m* F; w二:新建好文件,導(dǎo)入零件,復(fù)制零件表面且填充出一個(gè)大分型面來(lái)。和并到一起。 ; [& t4 ?) g% W/ G
在組件模式下創(chuàng)建元件,建個(gè)基準(zhǔn)向分型面拉伸,拉伸到選定面組。(過(guò)濾器中要選擇面組)拉出來(lái)的形狀就是塊和著膠位了。AB塊同樣,然后用零件一減,OK。 7 ]3 L) I: v* s: o {" @! X
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