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發(fā)表于 2013-9-21 12:01:16
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看到你留言了,大致如此,/ I, F; K) r. p0 J1 M0 {1 u5 B3 |
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就是所謂的‘協(xié)調(diào)問題’,有專門的課程講這個的,德國好像有一個軟件專門模擬這個的,: \* x Z, k& r* r9 W
1 a; ]7 [5 ^# N% B' S f所謂的顫抖,就是加速度處理不好,這個與玩凸輪是一個道理,國內(nèi)凸輪也沒有玩的好的,就是加速度、減速度、過渡不好,2 m+ M9 e5 k6 x( v3 N
6 I6 ]2 }8 S0 Q這其實也是一個數(shù)學(xué)問題,
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你可以自己列一個方程式,對應(yīng)一個臂桿,列一個解析方式,給定一個加速度,再變換成減速,就可以計算這個力有多大,力就引起臂桿的變形,反復(fù)變形,就形成抖動,
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# O- x5 J- D; `減小這個‘抖動’,一個方式是使臂桿非常輕,假如輕到?jīng)]有質(zhì)量了,就不會抖動,當(dāng)然這不可能的,但可以盡可能輕,就可以采用碳纖維,' ]4 I* j* k# R9 p0 u1 y% D
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再一個就是用合理的加速度,是臂桿‘變形’最小,當(dāng)其反復(fù)變形非常小的時候,其表現(xiàn)就是抖動幅度非常小, |
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