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機械工程師的武器

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1#
發表于 2013-8-24 23:56:46 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
首先聲明一下,一下觀點均為個人觀點,歡迎批評指正。! T& c, Y( w2 i2 L, E
        計算機的輔助設計近幾年的發展日趨成熟,所以每個工程師都應該有幾個合適的應用軟件,比如我要設計一個組件,我就先用三維軟件設計能達到我要求的結構,我用的是PROE,然后我可能要對結構進行優化,這里我感覺應該用ANSYS,在結構優化時,必須要對單個零件施加力的作用,這個可以用adams(這個現在還不會),在完成了優化以后,我可應需要用三維動畫,表達我整個結構的運行過程,這里我目前只會用PROE做,然后用proe出二維機械圖紙,如果需要渲染,我用的是及時渲染軟件hypershot,這個做工業渲染入門比較快。以上是我用來設計的工具。但我總感覺自己有很多不足,但又很難有大的突破,這可能是我的瓶頸。寫這個的目的是,希望能在群里找到名師指點,遇到同道中人共同進步。" h- k" Z  [- R8 m
       我始終知道一點,軟件是不能代替人的,一個人的機械設計水平也不能單一用軟件的先進與否衡量。
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2#
發表于 2013-8-25 00:21:50 | 只看該作者
  計算機的輔助設計始終是輔助功能。
9 K6 _- p7 g: c3 w2 Y, m/ E  一些人把計算機的輔助設計當作寶貝;
% M  O, @& _% D* c" n( |1 m5 o  一些人把計算機的輔助設計當作糞土;
$ m( J" p8 ~% u! y* Z0 X  一些人把計算機的輔助設計當作工具。$ G8 ~! `* r3 v$ ~) h  o
  輔助功能也好,工具也好,在設計中不能主導地位。6 ?; a* M/ s9 M0 h8 f) d
1 X/ K! L( y* K: N6 G- N
  

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經典,經典!老道中人也!  發表于 2013-8-26 22:03
3#
發表于 2013-8-25 10:45:23 | 只看該作者
mfka 發表于 2013-8-25 00:21 / n- ~" x  Q) ?6 H+ |
計算機的輔助設計始終是輔助功能。0 L: K; @/ Y: x) B: v
  一些人把計算機的輔助設計當作寶貝;
6 z% b# F+ R! c& g0 E, i  ?  一些人把計算機的輔助設計 ...

, l/ }/ l& y7 V* ]0 O3 n$ A. x經典。7 _2 t0 _7 Y- M" v4 `4 q
4#
發表于 2013-8-25 11:21:43 | 只看該作者
工具可以提高效率,但不宜過于夸大工具的作用
- w) }% v  q# \5 C1 F- a
) k: d( x) G9 G$ m/ B3 ~- S只要你有聰明的腦袋和好學上進的心,學什么工具用什么工具,對你不應該是太難的事,現在工作變化比較大,換工作是很平常的事了,你以前掌握的工具,在新環境可能用不了

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
逍遙處士 + 1 幾乎每個企業都不同。。。

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5#
發表于 2013-8-25 14:08:33 | 只看該作者
有道理
6#
發表于 2013-8-25 14:24:05 | 只看該作者
說一我自己的情況:平時使用solidworks做三維,用keyshot進行渲染,或者直接用solidworks做渲染,做一些流程用flash,外加photoshop,結構CAE分析目前使用Ansys,ansys里面分網用hypermesh,用cad出二維加工圖,

點評

flash photoshop,你肯定不是在職工程師,這些活有文員去干  發表于 2013-8-26 06:22
7#
發表于 2013-8-26 03:50:44 | 只看該作者
設計思想才是靈魂~~~~~~~~~

點評

兄臺一語中的!  發表于 2013-8-26 22:06
8#
發表于 2013-8-26 10:32:24 | 只看該作者
jianpan10010 發表于 2013-8-25 14:24
& d- C* n7 `$ o# E3 L( K- m  L說一我自己的情況:平時使用solidworks做三維,用keyshot進行渲染,或者直接用solidworks做渲染,做一些流程 ...

2 o. t* |: J1 g8 H. P用這么多東西 全能型人才啊 機械設計 工業設計 動漫設計 廣告設計 你一個人全包啊
1 ?. l% }: M8 R9 o- p& i
9#
發表于 2013-8-26 12:06:59 | 只看該作者
以前聽過一句話:不要讓工具成為目的;也不要對其產生過度依賴;
10#
發表于 2013-8-26 12:12:58 | 只看該作者
jianpan10010 發表于 2013-8-25 14:24
2 I" Q0 k& ]2 Z9 C) F+ Y* K3 i說一我自己的情況:平時使用solidworks做三維,用keyshot進行渲染,或者直接用solidworks做渲染,做一些流程 ...

9 `( m  V$ @5 a: H6 X; w6 V3 [這你就錯了,我是全職工程師,在職的,在一個100人的小公司里面,事情特別雜!
' p& x- r9 q; H: I/ p
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