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其實AutoCAD是個二維向量計算器

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1#
發表于 2013-8-18 12:00:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 逍遙處士 于 2013-8-18 12:04 編輯 7 o( m% t1 ~& C' ~' y
( {" l+ m( V" b4 F# o- G. ]
微軟的計算器,其實是個一維向量計算器,亦即標量計算器;
9 z7 I9 }: E$ F8 ]& j3 K5 NAutoCAD,其實是個二維向量計算器;
. \; a: r+ ^8 B' e9 g/ _Inventor,SW,ProE,UG,其實都是三維向量計算器;
- |9 [! c( s4 H, L& M' }6 D, N& ^仿真軟件,Ansys,Adamas,如果能分析時間因素,那么就是個四維向量計算器。5 H, W2 z3 x- m+ T
維數越多越高級。* [/ ^+ ]* s: @+ j7 c% a
. D% ]8 I( R4 @1 b" @; }* z# ~
如果你先在AutoCAD里面畫一條直線,并在命令行輸入 (entget (car (entsel))),然后選擇這條直線,會出來一串數據,這串數據就是這條直線在內存里的真實內容。  V' h. V& p  ]+ D9 `

+ n2 c" r7 j; S7 E5 w3 Q" Y( r% F3 P% ~4 i& u% |
如果我們自己造出一個直線數據,然后存到AutoCAD里面去,那么會不會顯示出一條直線?, j. Z6 O. D& a/ A6 U$ O5 ^
會的。- c' u; U2 i# a9 G# a: G* O5 U
輸入 (entmake '( (0 . "LINE") (10 0.0 0.0 0.0) (11 100.0 100.0 0.0) (210 0.0 0.0 0.0) ) ) 并回車,直線就出來了。
5 ?6 h& R2 k0 t: V0 y& @$ A1 |; R, w+ l) \3 G4 ?
- b: H7 [$ E# F) V( ^7 V; Z; s
子曰,學而時習之,不亦說乎?
/ Q. [5 G9 E( c; v

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這個理解當然不錯,不過這是實質,不假,實際應用卻是豐富多彩了!  發表于 2013-8-19 11:39
現在孩子上學辛苦。  發表于 2013-8-18 14:28
是的。孩子上初中時,有些平面幾何題不好做,我就悄悄在三維軟件上用草圖功能模塊作圖求解,只告訴他結果,不能告訴他過程,不然的話,孩子會說空話。  發表于 2013-8-18 14:24

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Michael0576 + 1 學而時習之
mfka + 1 思想深刻,見多識廣!
zerowing + 1

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2#
發表于 2013-8-18 12:04:52 | 只看該作者
哈哈,看標題就知道是逍兄的帖子了。進來學習下。

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其實很多計算器都可以不用Excel,直接在CAD里面作圖就行。CAD的數值計算精度可以達到小數點后6位,足夠用了。如果能更進一步,在三維軟件的草圖模式里面演算,則更為方便。  發表于 2013-8-18 12:27
我可不敢說指導,就是進來學習逍兄的理論的。  發表于 2013-8-18 12:12
歡迎蒞臨指導~~~  發表于 2013-8-18 12:10
3#
發表于 2013-8-18 12:18:17 | 只看該作者
想學習處士大俠的學習方法?3 Y, O9 u4 q) V7 A
你是怎么知道“(entget (car (entsel)))”這個命令的?
, O7 F! g7 m0 V4 Z我怎么就不知道?4 u+ ^4 t% P5 p
你在什么情況下  發現自己需要了解這個命令?然后經歷了一系列怎樣的“路程”認識了這個命令?* m% k" I# W6 W# c6 B
望賜教

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哇v  發表于 2013-8-18 23:03
(entget (car (entsel)))”這個是3個AutoLisp功能組成的語句,可執行讀取圖元串列的語法。接觸AutoLisp就了解。  發表于 2013-8-18 14:38
遂學AutoLisp編程,耗時不知多少,編成腰孔命令,輸入長度、寬度,點一下鼠標,完活兒。無它,唯“琢磨”耳。  發表于 2013-8-18 12:32
不敢當。若強為說,不妨打個比方。比如畫一個腰孔,先畫倆圓,再畫倆切線,然后一頓剪切,加中心線,完活。但如果每次都這樣干,則不甚其煩。于是想到,凡是電腦產生的問題,應該都可以用電腦來解決……  發表于 2013-8-18 12:30
4#
發表于 2013-8-18 13:33:17 | 只看該作者
樓主最近很喜歡理論研究啊. {& Y% e9 g; p4 B# X0 a
現代設計理論  這本書關于CAD的算法介紹很好

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5#
發表于 2013-8-18 13:56:18 | 只看該作者
不管哪種軟件,最后運算都是交給計算機。所以無所謂哪種軟件是幾維運算器,他頂多給了個算法。現在的CAD軟件一般都集成了interface供使用者自己開發一些函數或表達式方便使用。7 K' X1 `( w6 O! O: P* k
! C/ \0 P3 s& q. L7 A! j8 s# F& X
比如UG,定義好參數方程。就能畫出想要的。一些非標的彈簧、齒輪、鏈條,等等。在沒有插件用的時候,自個兒也能自由生成。了解計算機圖形學,一方面能很好理解計算機是怎么實現繪圖算法的,一方面能從參數方程加深對各種曲線的學習,比如B樣條、beizer曲線等。

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6#
發表于 2013-8-18 15:02:34 | 只看該作者
長見識了。。。。。。

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大俠這名字取得不錯~~~  發表于 2013-8-18 15:04
7#
發表于 2013-8-18 15:22:06 | 只看該作者
Autolisp語言。
8#
發表于 2013-8-18 16:27:04 | 只看該作者
非常感謝大俠的賜教,
: p( M' h+ a' a& @* o% q" Q; f0 S冒昧的再請教一個困擾了我很久的二維CAD問題:8 @, \' S' \3 R- N  L
自定義填充圖案  W. r& A6 t/ H1 p6 y
正常的時候我們填充一般是斜線、網格、或者CAD里面提供的任何預定義圖形/ c" n+ c, ]( N9 W4 k  s, `
可是如果預定義圖形里面沒有,我們怎么辦?比如要表示某個平板表面的加工痕跡?比如土建上磚墻的填充圖案?等等0 Q) j7 |; y* o! s
總之就是自定義填充,除了繪制這個圖案的程序外,還有怎么嵌入到“填充”這個名利里面的問題4 `. [9 r* X; L& v- c6 w
再次感謝賜教

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自定義填充圖案 ,autocad有專門的教程。打開autocad的幫助,輸入“自定義圖案”看看。  發表于 2013-8-18 21:15
9#
發表于 2013-8-19 08:33:34 | 只看該作者
逍兄應該看看【現代設計方法】里面有繪圖軟件的算法,包括有限元都有。
10#
發表于 2013-8-19 10:50:27 | 只看該作者
知+行 發表于 2013-8-18 15:02 , y4 C! @8 K2 U, B' h' A& [
長見識了。。。。。。
/ h' ^$ d% }' L
多謝抬舉,小生不敢當
, Q6 Z8 A" ^$ V6 j# S/ \! x
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