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其實AutoCAD是個二維向量計算器

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1#
發表于 2013-8-18 12:00:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 逍遙處士 于 2013-8-18 12:04 編輯
1 S. o5 U6 [3 i( l, L! v' L) [- a; a; P% i6 H8 Z
微軟的計算器,其實是個一維向量計算器,亦即標量計算器;# c! u# v8 H9 L+ `2 s" g
AutoCAD,其實是個二維向量計算器;$ y& p( M1 h% L
Inventor,SW,ProE,UG,其實都是三維向量計算器;) f& L7 h- u/ I: t. x
仿真軟件,Ansys,Adamas,如果能分析時間因素,那么就是個四維向量計算器。
; P  u8 J% Z; ]/ J維數越多越高級。8 D% ^! v% k% P; M! n

+ e- W: l- |( B5 t, J2 l5 b: Y如果你先在AutoCAD里面畫一條直線,并在命令行輸入 (entget (car (entsel))),然后選擇這條直線,會出來一串數據,這串數據就是這條直線在內存里的真實內容。
( K6 Y( y# v0 ?+ Z# X% K5 U% o
# N1 G2 i# x# }! j0 D2 y, e) _) l7 o6 [
如果我們自己造出一個直線數據,然后存到AutoCAD里面去,那么會不會顯示出一條直線?: {4 i; @4 I! K
會的。
/ y, ?# O/ S0 K& f7 H輸入 (entmake '( (0 . "LINE") (10 0.0 0.0 0.0) (11 100.0 100.0 0.0) (210 0.0 0.0 0.0) ) ) 并回車,直線就出來了。
0 U3 j; l5 C: ]. R6 W
! f! N6 t9 }5 @8 ^( b3 y% x1 J
5 M& |& S: [) a$ F6 @" i, [子曰,學而時習之,不亦說乎?
7 z2 |/ B* A3 c7 R5 c% ]) T) Y+ i

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這個理解當然不錯,不過這是實質,不假,實際應用卻是豐富多彩了!  發表于 2013-8-19 11:39
現在孩子上學辛苦。  發表于 2013-8-18 14:28
是的。孩子上初中時,有些平面幾何題不好做,我就悄悄在三維軟件上用草圖功能模塊作圖求解,只告訴他結果,不能告訴他過程,不然的話,孩子會說空話。  發表于 2013-8-18 14:24

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Michael0576 + 1 學而時習之
mfka + 1 思想深刻,見多識廣!
zerowing + 1

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2#
發表于 2013-8-18 12:04:52 | 只看該作者
哈哈,看標題就知道是逍兄的帖子了。進來學習下。

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其實很多計算器都可以不用Excel,直接在CAD里面作圖就行。CAD的數值計算精度可以達到小數點后6位,足夠用了。如果能更進一步,在三維軟件的草圖模式里面演算,則更為方便。  發表于 2013-8-18 12:27
我可不敢說指導,就是進來學習逍兄的理論的。  發表于 2013-8-18 12:12
歡迎蒞臨指導~~~  發表于 2013-8-18 12:10
3#
發表于 2013-8-18 12:18:17 | 只看該作者
想學習處士大俠的學習方法?
' {0 x& ]3 l3 |1 [4 a8 i9 W0 e你是怎么知道“(entget (car (entsel)))”這個命令的?' U# A* _: a: U8 V2 u. J" h( P; C
我怎么就不知道?
- E$ a8 l: \# k3 B你在什么情況下  發現自己需要了解這個命令?然后經歷了一系列怎樣的“路程”認識了這個命令?4 j8 c9 {( j6 x- V2 f
望賜教

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哇v  發表于 2013-8-18 23:03
(entget (car (entsel)))”這個是3個AutoLisp功能組成的語句,可執行讀取圖元串列的語法。接觸AutoLisp就了解。  發表于 2013-8-18 14:38
遂學AutoLisp編程,耗時不知多少,編成腰孔命令,輸入長度、寬度,點一下鼠標,完活兒。無它,唯“琢磨”耳。  發表于 2013-8-18 12:32
不敢當。若強為說,不妨打個比方。比如畫一個腰孔,先畫倆圓,再畫倆切線,然后一頓剪切,加中心線,完活。但如果每次都這樣干,則不甚其煩。于是想到,凡是電腦產生的問題,應該都可以用電腦來解決……  發表于 2013-8-18 12:30
4#
發表于 2013-8-18 13:33:17 | 只看該作者
樓主最近很喜歡理論研究啊
. J3 A: L; Z6 f3 z現代設計理論  這本書關于CAD的算法介紹很好

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5#
發表于 2013-8-18 13:56:18 | 只看該作者
不管哪種軟件,最后運算都是交給計算機。所以無所謂哪種軟件是幾維運算器,他頂多給了個算法。現在的CAD軟件一般都集成了interface供使用者自己開發一些函數或表達式方便使用。
4 l0 \  L& w- Z. Z/ \9 V1 C' }0 p! n5 w: {" S
比如UG,定義好參數方程。就能畫出想要的。一些非標的彈簧、齒輪、鏈條,等等。在沒有插件用的時候,自個兒也能自由生成。了解計算機圖形學,一方面能很好理解計算機是怎么實現繪圖算法的,一方面能從參數方程加深對各種曲線的學習,比如B樣條、beizer曲線等。

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6#
發表于 2013-8-18 15:02:34 | 只看該作者
長見識了。。。。。。

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大俠這名字取得不錯~~~  發表于 2013-8-18 15:04
7#
發表于 2013-8-18 15:22:06 | 只看該作者
Autolisp語言。
8#
發表于 2013-8-18 16:27:04 | 只看該作者
非常感謝大俠的賜教,, U8 m8 n$ u: d2 V
冒昧的再請教一個困擾了我很久的二維CAD問題:- o* \6 q( |% `( z7 }0 \; n' S' ~
自定義填充圖案
' T$ D* q9 A5 h" L# u3 |正常的時候我們填充一般是斜線、網格、或者CAD里面提供的任何預定義圖形
0 Z. G  E  y. q, P' w/ _8 {可是如果預定義圖形里面沒有,我們怎么辦?比如要表示某個平板表面的加工痕跡?比如土建上磚墻的填充圖案?等等
% [+ U; j3 @; `4 i總之就是自定義填充,除了繪制這個圖案的程序外,還有怎么嵌入到“填充”這個名利里面的問題; f& \# X9 n" f4 b  e
再次感謝賜教

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自定義填充圖案 ,autocad有專門的教程。打開autocad的幫助,輸入“自定義圖案”看看。  發表于 2013-8-18 21:15
9#
發表于 2013-8-19 08:33:34 | 只看該作者
逍兄應該看看【現代設計方法】里面有繪圖軟件的算法,包括有限元都有。
10#
發表于 2013-8-19 10:50:27 | 只看該作者
知+行 發表于 2013-8-18 15:02
* h3 Q8 E8 L: `  y; w* B! F- G長見識了。。。。。。
/ `3 ~9 H- C+ y7 m) a! C: C. J
多謝抬舉,小生不敢當! b9 [: ~: g! P7 v
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