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大家試試用三維軟件畫畫這樣的截切體

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1#
發表于 2013-8-6 14:12:07 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  今天上午發的帖子選的實體太簡單了,其實我的意思是想問復雜截切體用哪款三維軟件表達起來最簡單,不好意思弄得大家一頭霧水,不好意思了哈。現在更正下,來吧,大家試試用三維軟件畫畫這樣的截切體(鄙人不善畫軸測圖,只好給個三視圖,麻煩大家開動下自己的空間想象力哈,尺寸就在屏幕上量取吧),然后說說用哪款感覺最簡便。我個人感覺用Pro/E去除材料的拉伸方法有點太復雜了,不管是創建基準平面、還是在其上畫草繪截面都說不上簡便,并且將多個基準平面的去除拉伸組合起來也很復雜。不知道Pro/E處理這樣的問題有沒有更簡便的方法,或者其他的軟件哪個用起來更方便。" N& M+ k' M4 R; J
圖1  N( O# h2 a3 Z3 u% G/ \
  B  y: w3 g  n+ Z1 ]# Y- m2 b
圖2
- f8 |: B' x( K- M" g, G

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2#
發表于 2013-8-6 15:32:05 | 只看該作者
本帖最后由 kumufchun 于 2013-8-6 16:12 編輯
, a5 c7 {6 l9 G' i* `. c' J. s
/ m6 E, u* t" D1 i這樣的東西 不會有現成的軟件去生成的 SOLIDWORKS也是各種切除得來
. k$ G8 [6 F4 ^) x, o5 m沒空去開動腦筋 因為生活中不會有這樣的零件~

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3#
發表于 2013-8-6 15:59:56 | 只看該作者
是這圖畫的不形象,還是我不會看三視圖了???
4#
發表于 2013-8-6 16:16:41 | 只看該作者

0 R) y$ o$ d, w# `# l9 {

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5#
發表于 2013-8-6 16:22:42 | 只看該作者
習慣使用Solidworks

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6#
發表于 2013-8-6 16:29:11 | 只看該作者
" T1 b# h; t: F+ x# }4 F0 Q3 m
     

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7#
發表于 2013-8-6 16:55:08 | 只看該作者
圖1沒難度,圖二有爭議!應該這個樣子的吧

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8#
發表于 2013-8-6 16:56:12 | 只看該作者
怎么發圖片啊?我的圖是QQ截的,PNG格式。怎么弄上來
9#
發表于 2013-8-6 17:03:35 | 只看該作者

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點評

飛機畫錯了  發表于 2013-8-6 17:15
10#
發表于 2013-8-7 12:38:37 來自手機 | 只看該作者
手機看不到來自: Android客戶端
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