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內(nèi)螺紋怎么會這樣?

[復(fù)制鏈接]
1#
發(fā)表于 2013-7-3 20:05:40 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
內(nèi)螺紋怎么會這樣?
% l; |( m$ a1 N; A
, ]7 ^1 W1 R* f1 ?) t6 r7 e
) K) S6 O- {2 ~6 n

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2#
 樓主| 發(fā)表于 2013-7-3 20:07:15 | 只看該作者
本帖最后由 東北制造 于 2013-7-3 20:11 編輯
6 t  v( o1 R& n- \# p8 X
$ T8 q& @: i+ N/ m4 E+ n* X內(nèi)螺紋 掃描切除,從開始端切除不完整,怎么辦?7 l5 E+ w, s0 b" C4 X% T4 ?
這是截面尾端的切除,過渡很完整。。# |/ a: B2 K, J! V
但截面頭端切除不完整%%%%%%%%%%%

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3#
發(fā)表于 2013-7-3 20:33:15 | 只看該作者
用裝飾螺紋線吧,自己老搞螺紋太煩人
4#
發(fā)表于 2013-7-3 21:03:05 | 只看該作者
截面線往外移,想象車螺紋的樣子
5#
發(fā)表于 2013-7-3 21:23:49 | 只看該作者
掃描線末端抬高點,留個尾巴

點評

螺紋線再長點就出了模型了,截面就切除不了。。  發(fā)表于 2013-7-3 21:59
6#
發(fā)表于 2013-7-3 21:25:45 | 只看該作者
就是車到一半,保險跳掉了。還沒車完吧。
) F6 i: s' _" T" U用我Inventor老師的話:很正常啊。是你讓軟件攻到那里的啊。
. u) ^2 ]2 V& f7 W  @1 Q# B: X1 ?, d2 Z% {
螺旋線的終點應(yīng)該在哪里?

點評

我也承認(rèn)是開始切入位置不對,,,但又不知道怎么樣才是對的。。。。學(xué)淺,見笑了~!  發(fā)表于 2013-7-3 22:17
就是開始給刀的位置不對。  發(fā)表于 2013-7-3 22:14
我看1樓的圖,這個是始點吧。你把那個和螺旋線始點重合的梯形的點換一個試試,就是圖中梯形的右下角那個點。  發(fā)表于 2013-7-3 22:11
你說的太對了,,,太形像了。。。。。終點就在我畫的那截面的位置,那前起點螺紋都過渡的很完整。但我要是加長螺紋線的話就出錯,,,就掃描切除不了。。。。。不知道怎么辦啊?  發(fā)表于 2013-7-3 21:58
7#
 樓主| 發(fā)表于 2013-7-3 22:16:02 | 只看該作者
路過的行人戀秋 發(fā)表于 2013-7-3 21:03
0 i$ j9 q: }9 m' l9 G截面線往外移,想象車螺紋的樣子

$ M" D2 v0 N5 H; \6 [3 Z你的意思是這樣嗎~~!. ], v/ \# u9 D) u) ]0 e: ~6 l

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就是這個意思  發(fā)表于 2013-7-3 22:20
8#
發(fā)表于 2013-7-3 22:51:47 | 只看該作者
學(xué)習(xí)來了。) b" n/ N0 I2 s. a8 X

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交學(xué)費來,交我這兒………………  發(fā)表于 2013-7-3 23:49
9#
 樓主| 發(fā)表于 2013-7-4 00:10:02 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2013-7-3 21:25 + ~* a& ?% Q% f' h2 {
就是車到一半,保險跳掉了。還沒車完吧。! e9 @/ f6 L2 H# n( H0 D
用我Inventor老師的話:很正常啊。是你讓軟件攻到那里的啊。 ...

9 I$ f- o4 m% A- i3 \哈,我明白了………………
' e9 A: d% T' R- ?' @

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10#
發(fā)表于 2013-7-4 01:01:24 | 只看該作者
慢慢來吧。玩切螺紋,會遇見各種各樣的問題。嘿嘿。

點評

下刀口處。  發(fā)表于 2013-7-4 11:06
你說的很對,,,,,,,倒角???哪里???  發(fā)表于 2013-7-4 10:49
記住外移螺紋線之前,先倒角。  發(fā)表于 2013-7-4 01:02
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