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最近在學Solidworks

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1#
發表于 2013-4-27 12:01:34 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
之前一直用Inventor,最近卻在學Solidworks,學了好多次,每次都是各種不適應,算了我還是用回原來的吧。5 i1 c0 p- F- H2 K, d' g
一失足成千古恨,再回頭已百年身……/ @% C' W: W  M2 q" D9 ~+ u: g
順便BS下那些說軟件不重要,一周就能掌握一個軟件的同學。當你心中想著一個結構,手上卻半天也畫不出來時,你就體會到那是什么感覺了。在Solidworks中,找命令找了半天,找到了發現還不能那么用;而在Inventor中,縱橫跳躍,躲閃騰挪,隨我施為,批大郤,導大窾,那種感覺,是多么美好哦。+ l; [/ u8 X- Y3 {: ~% V! R
衣服不如新,軟件不如故。' H" j5 X$ h) A6 d
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2#
發表于 2013-4-27 12:09:18 | 只看該作者
呵呵   大俠還學SW干嘛啊
3#
發表于 2013-4-27 12:21:14 | 只看該作者
本帖最后由 楊善梅 于 2013-4-27 12:24 編輯 - J! d% B* N. Z" \8 n( _

# ^9 I* F) M( e7 |  y. u% N  sSW可以自學的,也不是很難,我當年是先學UG的,首先要把草圖真正的畫好,不要留破口或多余的線條等,只要草圖畫正確了,下面的事就相對好做了,而Inventor這個軟件對草圖要求不是很嚴格,只要能畫出一點就可以生成實體,UG與SW要想生成實體必須要把草圖畫好,(參數化建模)學三維軟件時草圖必須要學好,如果草圖學不好的話,后面的曲面也就沒辦法學了。

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4#
發表于 2013-4-27 12:23:28 | 只看該作者
樓上的正解!
5#
發表于 2013-4-27 12:25:39 | 只看該作者
在別處引幾句沒頭沒腦的話,供大俠一哂:
" `: _* k3 O0 B: l" M" a" D4 w
; f- ?' b3 `+ H2 e$ L$ H9 R5 Y
6 q& _) Z& r/ C1 }你在實踐中體會到并能運用的東西,比什么圣賢書都重要,沒什么對錯可談。或者說,天然正確。( N) j+ I  {* t( C; g
' p2 F1 B! M& ~0 u1 f. h
但你這里有此一問,大概是問這種感悟與陽明先生所述是否一致,這里隨便說說。3 W) Z' p# E' ]6 U  c* J% I. E

+ F% B* i# y5 T8 L) ^& R! E1 e! p+ N陽明先生在做文章,搞體系建構,所以列舉了七種狀態,而你就一種,實際上就是平常心。
; T6 R4 F% u8 W2 l/ @# o$ M* g9 n& ], k
這也就夠了,畢竟心學的東西重點在于體悟,多說無益。5 d7 j& Y6 s, B

% l3 o5 A  F7 f7 Q* a  x$ _+ s我覺得需要補充的倒是心學外的東西,比如說賣油翁談的是善射者被善瀝油者折服的事情。
5 \5 H  [& E6 w/ {! M4 ?: ?7 U0 U$ V' b0 O  z
同樣地,我們可以相信,陽明先生心學功夫再深,如果此前沒有練習過,面對賣油翁還是一樣的結果。
- Z0 F- [) f+ |; y$ X3 A8 m. [' K- h9 }
這就可以看出心之外,物的重要性。' r+ ^+ t# A( ]0 a4 y: ?

! X8 y8 {5 C, K. y, n$ y& j簡單地說:
2 N7 l5 n5 u  j0 O  Q
: d5 ?7 Y. G  s2 c0 o, ]做事情的基本水平在于與物反復交接,通過經驗和感悟來提高水平。) z1 h2 O! x8 R5 W

; o/ k+ V! O( t6 X6 s$ T6 F" Y5 e, `這個階段重點在物,在于那件事情的特殊規定性。
: D0 X1 ~- Z4 d0 v4 ~8 A" `9 m9 V5 |* f/ f+ t8 k+ q" }
(當然心態還是重要的,但是,正確心態不是全部,也不是心態正確,就能學好任何東西,每件事情都有它自己的特殊性,需要反復同各種方式去了解體會才能把握。)
! s; H0 x1 ]6 f4 @. B! j0 e/ p- [3 j
& i( `9 f- E. |/ L9 Q而真正做事情時,尤其競技比賽,要靠平常心來達到水平的正常發揮甚至一定程度上的超水平發揮。
7 ]! r8 U9 t. l4 z0 n

點評

呵呵,當然你可不看,我也從來沒看過你寫的東西。  發表于 2013-4-27 14:43
大俠拜在陽明腳下了?不過你寫的東西我不想看  發表于 2013-4-27 14:26
6#
發表于 2013-4-27 12:49:45 | 只看該作者
inventor非常強大,沒必要再學SW,除非是公司要求用特定的軟件

點評

inventor垃圾一個  發表于 2013-5-14 15:34
7#
發表于 2013-4-27 12:50:28 | 只看該作者
俺把UG搞定了 才發現機械人士用最多的是SW  最近也在學習。
8#
 樓主| 發表于 2013-4-27 13:01:45 | 只看該作者
聽說過Inventor的人很少,都在用SW。算了,懶得學了。用的時候一個個找命令吧。

點評

solidworks 確實很容易上手的,不知大俠困惑在那里,命令確實不多,常用的就拿幾個。。。sw草圖畫好一定要約束、即草圖線條初始顏色一定要變為黑色。。。接下來無非就是旋轉、拉伸、掃描、放樣、切除等?幾天就...  發表于 2013-4-28 09:54
sw只是界面做得漂亮簡潔,也沒什么,這些軟件都是一通百通的,沒必要撿了芝麻丟了西瓜。  發表于 2013-4-27 14:29
我一直認為In和sw 重疊。所以雖然學了in,但最后還是沒有堅持用下去。SW的精華在于他的配置樹。所以,如果你已經用習慣了in,不建議你學習SW,不如去學catia之類的有互補性的軟件。  發表于 2013-4-27 13:39
inventor 怎么會聽說的少呢  只要用 AutoCAD的應該都知道吧! 畢竟安裝包自帶?。?nbsp; 發表于 2013-4-27 13:08
9#
發表于 2013-4-27 13:05:50 | 只看該作者
用PRO/E的飄過  很多學校都只教PRO/E 我最近準備學學solidworks 但是時間有點緊啊
10#
發表于 2013-4-27 13:12:34 | 只看該作者
之前也學了UG 基本上能出簡單的零件圖了!從pro/e到UG 我也適應了比較長一段時間! 現在有想學SW  是不是有點貪多?。〉且恢痹趯W校 沒碰到什么復雜零件 發現pro/e和UG一直這樣下去沒進步啊
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