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看到一個SolidWorks TopDown視頻教程,看后啟發很大,為大家解惑單獨發帖

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1#
發表于 2013-4-18 23:48:56 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
http://v.youku.com/v_show/id_XOTg5Nzg3MjA=.html; s; W$ H8 f5 E# p# S+ w0 O
視頻: SolidWorks 視頻教程-SolidWorks TopDown邢啟恩
0 N! A- s6 b: R- Y7 |7 ^$ f  a" w+ x) [! q! b% Z$ M( Q' c: c& B- Q
可以解惑,原來如此; h4 A: `, x" a
注意,不是廣告,我看后解決了困擾我三天的疑惑,很有效。設計理念的確是有提升
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2#
發表于 2013-4-19 02:44:14 | 只看該作者
大概看了看,講得不錯。但是還停留在靠其他零件終結面(零件面)為基礎參考的程度。只能說是TOP-DOWN的基礎應用。
1 l' P) [+ H9 p8 f- ~3 {) i! _在遇見大零件數裝配體或者多級子裝配體時,已面對頻繁修改的裝配體設計時,這種辦法可操作性較差。7 E( |' w  j9 h0 n* ^( k; h/ ?: N" r
我記得之前還有一個講TOP-DOWN的帖子。那個相對專業很多。對很多問題的處理也能很好把握。
& v4 t- o4 \6 q( _, V# b# W: s$ ~# {% X2 i1 d0 w! p
不過,個人認為,純TOP-DOWN設計只是一種最美好的愿望或者設計的最終目標。TOP-DOWN-DOWN-TOP的混合穿插才是SW的設計之道。既滿足理論設計的整體性需求,又兼顧零件設計的快速。
! J9 r; S( Z% F+ Y# I
# v% n9 s4 B! [另外。由TOP-DOWN方法設計的裝配體存在原始條件約束(父子關系約束)。對后期的運動仿真有影響。建議同時存在兩個裝配體。一個為TOP-DOWN設計用的含父子約束關系的裝配體。一個為TOP-DOWN設計后的重裝裝配體。各司其職。前者可用于參數化開發。后者用于運動仿真。

點評

高見!  發表于 2013-4-22 20:08
呵呵,時差而已。  發表于 2013-4-19 08:18
說的不錯,裝配體內零部件相互引用參考確實不利于運動仿真,而且自上而下如果零件太多,會比較耗資源。因此我一直是用自下而上的多些。大俠難道上夜班?  發表于 2013-4-19 08:13
3#
發表于 2013-4-19 08:14:55 | 只看該作者
學習了  
4#
發表于 2013-4-19 08:39:33 | 只看該作者
公司無法看視頻,回家下載看看去了。
5#
發表于 2013-4-19 09:42:00 | 只看該作者
看看
6#
發表于 2013-4-22 12:55:04 | 只看該作者
剛看了一下,還講得不錯
7#
發表于 2013-4-22 21:32:01 | 只看該作者
不錯
8#
發表于 2013-6-2 12:18:12 | 只看該作者
父子關系
9#
發表于 2013-6-2 12:22:51 | 只看該作者
看看
10#
發表于 2013-6-11 13:23:20 | 只看該作者
樓主無私啊,咱沒錢
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