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普通數控車,車削左螺紋方法

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1#
發表于 2012-11-25 23:01:11 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位前輩,我在做零件是遇到這么一個困難。
6 C7 e( R; j* b, {. j加工三角左螺紋,沒有退刀槽。用普通方法進刀起點部分會產生環形槽。零件報廢。
: N! C! D: H) k; b用了G92.G83都是同樣的問題
: E7 G0 Y  d1 y" v請問要加什么才能不出現環形槽。
& f0 g3 h9 I) z; N+ Z, U. z+ h謝謝了
5 l# I( u* w' ~9 C& @: Z
" Q8 O& P$ b+ R
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2#
發表于 2012-11-26 12:52:52 | 只看該作者
不要從零進刀看看
3#
 樓主| 發表于 2012-11-27 23:20:50 | 只看該作者
從左往右,必定有個進刀點、按普通進刀的話。就會出現進刀時有個停頓。
" r+ T7 [. b: s! v2 Y( i3 Q我設想,如果這個起點在螺紋外面應該就可以了。但具體不曉得怎么搞
# j) I. i0 S. Q, m1 p7 F  U
4#
發表于 2012-11-28 23:13:24 | 只看該作者
這個真的很簡單。在X軸進刀的時候用G32這樣每次都會在同一個點進刀了。
5#
發表于 2012-11-28 23:14:45 | 只看該作者
或者說如果你的工件有足夠的空間,那就用G32斜向進刀。。。
6#
發表于 2018-1-6 20:28:29 | 只看該作者
主軸反轉,刀具放在工件后面也就是安裝副刀架,編程時x的進刀和退刀和平常是反的。
7#
發表于 2018-3-28 16:01:28 | 只看該作者
為了威望
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