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螺紋切削復合循環G76應用中的難題,高手請進!

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1#
發表于 2012-11-9 18:42:06 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
     如題,FANUC系統,加工出口件內螺紋,程序如下:9 Z! B. e3 U1 k0 n1 p
     O1;7 n& l6 M. d" f8 z
      M3 Sxxx  Txxxx;
4 v4 A3 Q& i# v" v5 p* h      G00  X16.5  Z32;. o# C: T  V- i! @
      G76 P010660 Q120  R0.2;5 ~$ n1 n4 ^9 Q  H) w9 y9 |
      G76 X20.6  Z-16 R1.5 F1.814  P1500 Q200;, X7 W- P1 q3 @9 t- i! O
      G00  Z200;; O( ]; o. _% n$ y  ^" m
       M30;! s: Y! H) D* x) V
       這個程序我用過了,問題不大。難題是我在車完螺紋后要修車一下倒角,然后精車一刀螺紋,請問高手怎樣改動一下?- m' G, y# N- r7 d& U2 E% _
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2#
發表于 2012-11-9 21:18:20 | 只看該作者
P后邊的01不就是精加工一次嗎,06不就表示倒角了
3#
發表于 2012-11-9 21:18:26 | 只看該作者
P后邊的01不就是精加工一次嗎,06不就表示倒角了
4#
發表于 2012-11-10 18:28:23 | 只看該作者
我有2個地方不懂。。。R1.5是怎么算的、。、、p1500應該是半徑吧  C8 s1 O- ]/ O4 G* ^* K
: b9 B# _; b; X* P% \8 C  f
5#
 樓主| 發表于 2012-11-10 19:30:17 | 只看該作者
研究了一下,找到方法了,只需將Q200改一下就可
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