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起點確定的螺紋如何加工

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1#
發(fā)表于 2012-8-8 15:44:24 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如果螺紋的起點為指定的點,如何在數(shù)控車床上加工這樣的螺紋?
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2#
發(fā)表于 2012-8-8 15:51:00 | 只看該作者
主軸編碼器是絕對零點編碼器.找到那個點就可以加工了...
3#
發(fā)表于 2012-8-8 16:02:29 | 只看該作者
用螺紋切削循環(huán)吧,一步步慢慢來……
4#
發(fā)表于 2012-8-8 19:06:08 | 只看該作者
你就在此點對刀,螺紋初始0點就在此點上,車螺紋對刀在那點,系統(tǒng)就默認那點為初始角度的0點,這只是理論,書中有說明,具體請實踐,也有成功案例,再一個就看系統(tǒng)的差異了。
5#
 樓主| 發(fā)表于 2012-8-9 09:22:30 | 只看該作者
2010dengkai 發(fā)表于 2012-8-8 19:06 * l& ~# S- H3 ~! n( f
你就在此點對刀,螺紋初始0點就在此點上,車螺紋對刀在那點,系統(tǒng)就默認那點為初始角度的0點,這只是理論, ...

8 z2 \9 ]& F, G1 m/ w! j2 A好的 我實踐一下,謝謝
/ X, _% D7 |: N0 h) o# z
6#
發(fā)表于 2012-8-30 19:47:11 來自手機 | 只看該作者
輕輕畫一下再修正
7#
發(fā)表于 2012-8-30 20:51:15 | 只看該作者
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