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曲面實體的逆向造型是怎么回事?

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1#
發(fā)表于 2012-7-11 22:07:10 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請教
2 c8 Y4 _% Q; o) V
6 t, O8 i4 y9 @/ j曲面實體的逆向造型是怎么回事啊,請懂的高手們說說,謝謝了。
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2#
發(fā)表于 2012-7-11 23:21:38 | 只看該作者
逆向造型是指根據(jù)已有的產(chǎn)品或者模型進行測量或掃描,然后進行逆向的3維建模過程,一般特指產(chǎn)品的外   卡通松鼠外觀7 ]0 p* A6 R0 M3 @' |9 B
  觀曲面的構(gòu)建過程。
3#
發(fā)表于 2012-7-18 23:45:33 | 只看該作者
比如你手上有個紅薯,這個玩意參數(shù)化有點難,你想以它為原型開模做個塑料玩具,你將它放到三坐標抄數(shù)機上,接觸式的會用探針去很密集的接觸這個紅薯,并把所有的接觸時的座標記錄下來。你把這所有的座標點導入UG,就會看到一個和你手上的紅紅薯一樣的點的集合,再下一步就是將這些點用線連起來,再在線之間鋪上曲面,再長肉,抽殼,分型,這個以紅薯為原型的塑料模具就出來了。
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