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solidworks接觸仿真,仿真手指間推筆實驗(裝配文件)

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1#
發表于 2012-4-9 23:10:16 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=233865 之前的帖子 中的裝配體文件。
! m; l2 a. J& O6 R; z/ F9 F3 zsolidworks 2010 版本的,有興趣的朋友研究一下,會使用adams的朋友希望希望你可以在adams中實現一下,我沒有在adams里面做出來,不清楚是哪里的問題。
: F  q$ j3 z) P  m2 H9 I. B) o4 r+ U/ s. Q, o- ?$ n

9 l* _2 c4 X0 w9 z! U
' w. ~- `& n" h

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2#
發表于 2012-4-10 09:35:00 | 只看該作者
你好* A( D% p) W# ^. b; Z; i
我下載了你的源文件 發現了以下幾點不懂的
/ ]3 P% c$ T: t2 C. q+ p% }: ]1.在裝配體配合里有一個在位是什么意思 有什么用2 F$ D& n! B( h% Z+ G& ^
2.筆只添加了一個前視面的重合配合,上下方向沒有配合關系,只是添加了接觸,為什么
/ g  d* H$ Z, A4 z3 ]1 Z( H3.只添加3D接觸的話,怎么保持筆和兩個手指的接觸
% \7 M/ Z0 O/ J  S, \: L# e4.我發現筆和兩個手指有貫穿的現象,是正常的嗎
& G' i0 j1 A. N2 @7 T& `9 k5.而且在你的裝配體的4個零件中沒有一個是固定的,都是浮動的,我一般會設置一個零件固定 有什么區別; k+ r. S. K2 A7 C0 Y) }) R

! I  V1 c* S3 J9 B6 Y4 m請多多指教 不甚感激8 X$ b6 _. d  _4 M) F* E' r
3#
 樓主| 發表于 2012-4-10 19:44:36 | 只看該作者
manutdf 發表于 2012-4-10 09:35
, K+ B% K# K7 o! p5 s3 K你好# F$ V) u3 x- |6 f- `
我下載了你的源文件 發現了以下幾點不懂的2 a, ^7 C  h0 Q& F
1.在裝配體配合里有一個在位是什么意思 有什么用

- n8 k4 A- ?6 W' M1 |; p5 P  L3 h0 y8 ^3 d3 r: g5 A" I  d1 Z% A
1.在裝配體配合里有一個在位是什么意思 有什么用
1 o, ?$ N+ n* u% h答:我實在裝配體文件中直接創建的內部零件,在插入零件新建草圖時,solidworks會自動添加在位配合,由于在位配合的存在,因此默認新建的零件時固定的,這也是為了確保設計數據之間的關聯設計而設定的。當然,如果新建的零件沒有和其他零部件有任何關聯,你也可以手動刪除在為配合,這樣新建的零件就自由了。! \8 |, K5 E7 O% i
/ q9 T0 C! h% q
2.筆只添加了一個前視面的重合配合,上下方向沒有配合關系,只是添加了接觸,為什么
6 b+ d# g4 R$ Q2 x7 Q2 A答:前視面的重合配合是我為了確定“筆”和“手指”的位置關系而添加的,對于仿真結果沒有影響,你也一把它刪掉,但在今后的仿真中盡可能的不要手動移動上面的筆,一面造成“手指”與“筆”的接觸不穩定而導致“筆”從“指間”滑落掉。
; r, Q+ r; V" Z, A# T  U1 N      關于上下方向確實只有3D接觸關系,這也是模擬了現實環境。  x$ b/ w( F+ A; F7 N- g+ \) a
9 |* I. |4 T; f, G" p0 u
3.只添加3D接觸的話,怎么保持筆和兩個手指的接觸。
! i: Q+ t% m! x  答 : 設置3D接觸后,添加重力加速度就可以保證了。當然,第2點中的前視面配合可以保證縱向的穩定。; G0 d$ r$ E/ q4 z

) {2 C' g6 b8 r! H* F4.我發現筆和兩個手指有貫穿的現象,是正常的嗎
" _3 X1 S. g! P* @1 x  答:正常,貫穿現象表現的是零件受到壓力后的產生的變形。soliworks中3D接觸中的零部件默認是有剛度的,在3D設置中你可以查看參數,剛度值越高,變形越小。貫穿現象越不明顯。底層算法我就不清楚了,一般你要是想進行接觸仿真的話,受壓的零件的厚度不要太薄,不然可能會導致仿真失敗。 1 b& ]  X4 Q6 U+ Q
' v6 c) Z6 E; `+ b$ ]
5.而且在你的裝配體的4個零件中沒有一個是固定的,都是浮動的,我一般會設置一個零件固定 有什么區別( L& ~* W# x& }9 B/ i
答:在位配合已經把零件固定了,詳見第一點。) f9 T7 T+ S9 j" Z" Q" @2 F7 z
( c9 p( M: ^3 [& s/ g( f

點評

哎,錯字連篇。小毛病 受害終身啊.......................  發表于 2012-4-10 19:46
4#
發表于 2012-4-11 10:18:08 | 只看該作者
半面緣-張云 發表于 2012-4-10 19:44
) f% ~$ f3 J. A5 Z! E" l  Y' e2 Z; p5 P  L3 h0 y8 ^
  j4 V, S1 c( z$ G1 j4 t1.在裝配體配合里有一個在位是什么意思 有什么用
" T: H" v! V. b+ b5 e% Q答:我實在裝配體文件中直接創建的 ...

+ x4 e8 }3 D/ u: _8 b4 q. p# g謝謝 我懂了一些
) P5 _) S+ S2 I( c我之前沒有摩擦力 可能是因為我不光添加了3D接觸 而且把輪子和地面設置了相切配合
5 s8 x+ {/ S4 W  b: _但是又有了新的問題7 e" h" q! Q* g7 @3 \1 Z
我去除相切配合后 剛剛計算運動算例不久 整體就在地面上傾斜 solidworks右下方還出現了motion分析信 但是里面沒有內容 只是一些橫線
% i# t: Y6 k4 G1 D. o( q- K這是為什么啊/ r7 `; m7 c  [

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5#
 樓主| 發表于 2012-4-11 19:27:12 | 只看該作者
manutdf 發表于 2012-4-11 10:18 ! q' y) _, @( Q2 A9 A2 |) {
謝謝 我懂了一些
" a' e; v0 Q3 B4 H0 u- L. O我之前沒有摩擦力 可能是因為我不光添加了3D接觸 而且把輪子和地面設置了相切配合
% y- M& f" x0 K5 C3 a1 m但 ...
. E1 t, J' S) V
那我還真不好解釋了,在關鍵步驟上 你最好添加一個條件就仿真一次,確保每一步都是正確的,要不然到最后在查錯會很麻煩。
6#
發表于 2012-4-13 11:06:01 | 只看該作者
本帖最后由 manutdf 于 2012-4-13 11:11 編輯 - W& r7 m; o4 F/ @# F" c2 v; g' ?
半面緣-張云 發表于 2012-4-11 19:27
4 n9 J9 P; `5 B" z, }& I& q那我還真不好解釋了,在關鍵步驟上 你最好添加一個條件就仿真一次,確保每一步都是正確的,要不然到最后在 ...
0 q# g. M& b3 X% q: \6 r0 Z

$ x. X1 _7 D3 {0 X) j5 y+ }謝謝你的指導 我已經基本解決大問題了
) K: N  ^9 y. |/ P. V4 I$ m" R但是我的摩擦力結果曲線怎么是這樣的呢8 M7 l" ?' J7 x
跟解算器有關系嗎 / D! ]& P1 V- Q  m  z2 Y

. l. w4 m8 [8 u2 u& Y1 U

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7#
發表于 2012-4-13 12:15:31 | 只看該作者
雖然還不太懂,但還是想下載下來看一下,共同進步。
8#
 樓主| 發表于 2012-4-13 19:36:46 | 只看該作者
manutdf 發表于 2012-4-13 11:06 4 Y& B# U- b  q# C
謝謝你的指導 我已經基本解決大問題了$ M3 g7 X9 E; J( M1 k* r  A
但是我的摩擦力結果曲線怎么是這樣的呢
) F. `4 {" p! x: ^- n* R' j: o跟解算器有關系嗎
% N, V) O) Q$ M& ^# L
更深的東西 看來咱們需要一起研究了 呵呵 加個QQ吧 ,403084646
9#
發表于 2012-4-17 16:44:25 | 只看該作者
半面緣-張云 發表于 2012-4-13 19:36
0 {# t3 t7 V) y* \. Z4 U0 t2 V更深的東西 看來咱們需要一起研究了 呵呵 加個QQ吧 ,403084646
- l2 H$ g& D" F; B
這幾天摩擦力的問題還是沒能搞定
8 m. p7 K/ y6 n; M/ N$ `0 K我試著改了3D接觸里的材料選項 其他的都沒變 結果就出現了以前的問題 motion分析信又出來了 不能仿真計算了
  N0 Q# W; Q) c8 `6 R( h' b真頭疼啊
6 a1 o% |8 x% W7 Y, G
10#
 樓主| 發表于 2012-4-17 19:40:54 | 只看該作者
manutdf 發表于 2012-4-17 16:44 7 H# l4 ^6 M, a: U& I4 k
這幾天摩擦力的問題還是沒能搞定; d) |# F8 A6 P7 a
我試著改了3D接觸里的材料選項 其他的都沒變 結果就出現了以前的問題 m ...
) S- u7 ^( B% c
是不是因為,接觸時考慮了材料的剛度,因為重力原因就像物體突然壓在彈簧上一樣發生正壓力變化的波動,最后因為阻尼而趨于穩定呢?
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