manutdf 發表于 2012-4-10 09:35 ![]()
, K+ B% K# K7 o! p5 s3 K你好# F$ V) u3 x- |6 f- `
我下載了你的源文件 發現了以下幾點不懂的2 a, ^7 C h0 Q& F
1.在裝配體配合里有一個在位是什么意思 有什么用
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1.在裝配體配合里有一個在位是什么意思 有什么用
1 o, ?$ N+ n* u% h答:我實在裝配體文件中直接創建的內部零件,在插入零件新建草圖時,solidworks會自動添加在位配合,由于在位配合的存在,因此默認新建的零件時固定的,這也是為了確保設計數據之間的關聯設計而設定的。當然,如果新建的零件沒有和其他零部件有任何關聯,你也可以手動刪除在為配合,這樣新建的零件就自由了。! \8 |, K5 E7 O% i
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2.筆只添加了一個前視面的重合配合,上下方向沒有配合關系,只是添加了接觸,為什么
6 b+ d# g4 R$ Q2 x7 Q2 A答:前視面的重合配合是我為了確定“筆”和“手指”的位置關系而添加的,對于仿真結果沒有影響,你也一把它刪掉,但在今后的仿真中盡可能的不要手動移動上面的筆,一面造成“手指”與“筆”的接觸不穩定而導致“筆”從“指間”滑落掉。
; r, Q+ r; V" Z, A# T U1 N 關于上下方向確實只有3D接觸關系,這也是模擬了現實環境。 x$ b/ w( F+ A; F7 N- g+ \) a
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3.只添加3D接觸的話,怎么保持筆和兩個手指的接觸。
! i: Q+ t% m! x 答 : 設置3D接觸后,添加重力加速度就可以保證了。當然,第2點中的前視面配合可以保證縱向的穩定。; G0 d$ r$ E/ q4 z
) {2 C' g6 b8 r! H* F4.我發現筆和兩個手指有貫穿的現象,是正常的嗎
" _3 X1 S. g! P* @1 x 答:正常,貫穿現象表現的是零件受到壓力后的產生的變形。soliworks中3D接觸中的零部件默認是有剛度的,在3D設置中你可以查看參數,剛度值越高,變形越小。貫穿現象越不明顯。底層算法我就不清楚了,一般你要是想進行接觸仿真的話,受壓的零件的厚度不要太薄,不然可能會導致仿真失敗。 1 b& ] X4 Q6 U+ Q
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5.而且在你的裝配體的4個零件中沒有一個是固定的,都是浮動的,我一般會設置一個零件固定 有什么區別( L& ~* W# x& }9 B/ i
答:在位配合已經把零件固定了,詳見第一點。) f9 T7 T+ S9 j" Z" Q" @2 F7 z
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