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想太多了吧。圖紙借用別的零件相同結構,進行重新部位標注是常有的事。7 X2 q! Z; H# M b8 @
特別是2D時代,那些不重要的尺寸都改成跟原樣根本不可能。. u* W& n, u: x3 d
因為以前畫圖跟標注是分開的,而不像現在的solidwork一樣,修改標注它自己可以隨動修改外形。
/ t+ D v8 o! g+ Y6 C, E# S所以以前的設計都是要幾個人通力完成的,復雜的結構有時候要幾十個人一起做。
9 i7 C; q3 u2 K- m3 l! i本身表達沒問題的2d圖紙按1:1轉換成3d肯定不行。& o! }% A; x" k8 @ ]7 F
感覺樓主是個剛入門的初哥,在這里奉勸一句:; @. w: V0 h: z$ b
- N! ^+ [9 H/ Y0 r1 K你自告奮勇勇氣可嘉,但是就你現在的水平,哪怕圖紙一點錯誤都沒有,你也可能把它轉成有問題的;更何況任何一個設計,人為或者客觀都會有漏洞。
7 \! R$ n" C# S7 n' e4 i所以當自己練練手比較好,除非經過很嚴格的核查,否則用你的3d圖指導生產會出大亂子的。$ U/ t$ m+ W6 } j% @1 j
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我是覺得你能心平氣和地看完想一晚再回復的話,對你來說可能...有所進步,哪怕我說的是錯的,你也可以從錯中得到經驗。 |
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