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屢次問別人工資,困惑設計人員與制造人員孰輕孰重

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1#
發表于 2011-12-30 17:45:35 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
               現在的行業讓我感覺到一點迷茫了!學的模具設計與制造,從學校出來先把自己定位為一張白紙,從學徒開始做起。做了幾個月學徒工資:800RMB/月,感覺沒出路,換個折彎工學鈑金加工,工資有所上漲。7 S1 z8 x" y+ k/ M" n

' o: A- D; i9 \$ a# N2 P6 m工作一年,當問起同學現在都在做什么,回答做機械工程師,項目工程師,又是一夜惆悵。又是加班加點的學些軟件設計之類,折彎工作一年半后換個結構設計,工資2500左右(才入行,工資要高了有點心虛)。工作半年-好啦,結構設計有點上路咯!可每次到車間聽到談論工資的時候,車間員工不滿意說才2500多點。哎喲,好啦。。。晚上又是一頓惆悵。我都不知道現在該怎么辦啦!大蝦們指點下迷津。
4 M/ C- ~8 R2 {$ ^+ z. N) h" S+ \" r$ C7 W5 H, _
補充內容 (2011-12-31 11:57):
8 b" ]* f2 F! `8 L& O. k老鷹大哥,我覺得你幫我修改的題目有點歧義!貌似我怎么感覺到我很喜歡問別人工資似的!希望老鷹大哥把前面的“屢次問別人工資”給去掉,謝謝!
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2#
發表于 2011-12-30 18:00:05 | 只看該作者
生活磨練了你, 你在生活中找到樂趣,路在腳下, 自己走出來
3#
發表于 2011-12-30 18:22:48 | 只看該作者
你比錯了東西。. Z" q7 }' y" k, g4 j
如果你問馬路邊刮大白、砸墻的工資,人家告訴你一月6000以上你是不是立刻辭職?7 G% Z# r6 X0 D4 U9 l
你想得到什么,就穩下心來。踏踏實實。% }+ u# o. |* T3 c% s/ G
還有,不要因為什么就跟工人鬧分歧,這個對你以后的工作沒好處。很多經驗他們不告訴你,你還真想不出好辦法!?。?!

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跟以前的自己比就行,別和人家比,知道人家有多少就行,沒必要比  發表于 2012-1-6 09:23

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參與人數 2威望 +2 收起 理由
小樓聽雨hn + 1 很給力!
龍九禪師 + 1

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4#
發表于 2011-12-30 18:33:49 | 只看該作者
行業中,設計人員與制造人員孰輕孰重?; R% e, r$ \# Z, A
關于這個問題,我以前也想過,后來我覺得,用大行業的眼光來看,各種人員都不可或缺;( `0 d- [% I" A0 _( U2 j! i
但我們做為一個具體的個人或個體,一般來說,只能在一家公司里呆著的。% j8 }0 R, U4 Y3 d2 X- S
而不同性質的公司,或者不同的部門,對設計人員與制造人員,各有偏重。
! [: R  A! Z1 Y% d" d  k3 o) b7 J" O( ~' d+ v
如果是呆在代工性質的工廠,或制造部門里,就以制造為重,現場為王;可以說,不需要產品設計,只需要工藝設計。
$ C# h, P8 b3 h
5#
發表于 2011-12-30 18:44:21 | 只看該作者
我很少玩游戲;但以前玩過一個單機游戲“金庸群俠傳”,里面男主角的自帶的武功是:野球拳。* i, Y& A/ k0 m: H, q4 ~- Z3 z
游戲角色要練級啊,從1級開始,最高是10級。這個“野球拳”好差,我從1級一直練到9級,都打不過游戲里其它門派的比我低好幾級的武功,比如,8級的野球拳打不過5級的“六脈神劍”,等等。
- n3 A+ `) U  m1 U3 U/ }但是很奇怪的是:當練到了野球拳10級時,居然成了武功天下第一,任何其它門派的功夫,就算練到了最高級10級,都不是野球拳10級的對手。
) G6 [2 N: c2 ]' a& q2 P  F9 j% R2 E+ E6 I) @
這個游戲的設計者,是不是機械背景的啊,從事機械行業的人,如果前面9年都是工資比別人少;如果堅持工作、學習、工作、學習,到了第10年,工資就會比別人多啊?

點評

游戲我也玩了不少,不過還沒達到這種舉一反三的境界,佩服。  發表于 2012-1-6 09:38
有點感覺,但不知道是啥  發表于 2012-1-4 13:41
經典  發表于 2012-1-4 12:38
哈哈!這個比喻有點意思,也明了!  發表于 2012-1-3 16:44
我算是明白了  發表于 2011-12-31 13:14
2000年左右的游戲吧,我也玩過,好像是讀小學的時候,O(∩_∩)O~  發表于 2011-12-30 20:17
6#
發表于 2011-12-30 19:37:37 | 只看該作者
有一項做精通你收入就上去了
7#
發表于 2011-12-30 19:47:26 | 只看該作者
設計人員和制造人員都很重,關鍵是要有水平。當然從發展的眼光來看,可能設計更有深度,路更遠。這還是要看水平。做玩具的和做航天飛機的都有工程師,但相差十萬八千里。
8#
發表于 2011-12-30 20:23:17 | 只看該作者
我認識的人里面
* T& j* l: e' S/ m  z- F% B3 p; [3 t7 u
有做機加工的8000  甚至還有在國外做銑工買了房子和車,養這一家三口,比當地小白領還瀟灑2 V' n( A% t- d

- z- o8 @' Q- N, }有你那樣做設計的3000左右  當然也有年薪20來萬做機械設計的9 \. T! C) i: C8 j; @5 f/ h; [1 Z$ |
2 m2 R9 i) H  H3 g6 h
那你說我該怎么去比呢 呵呵?
: B( N2 U* I/ ^$ b  L* D, E
9#
發表于 2011-12-30 20:43:22 | 只看該作者
這比較真有意思,干嗎不問問為什么會有機械設計和機械制造工藝兩個專業呢?企業里為什么要分設計科和工藝科呢?
10#
發表于 2011-12-30 21:08:21 | 只看該作者
剛畢業,問那么多干嘛,悶頭苦干,才是,多年后,你會發現,當年你糾結的那點工資,算什么啊。
: M& P' ^! Z* m( p6 p% F% a做設計的和做制造的,都可以拿到你現在無法想象的收入。不分設計和制造,所有知識來者不拒,至少現階段,俺認為樓主應該這樣。

點評

有道理,必須虛心先  發表于 2012-1-5 14:57
有道理  發表于 2012-1-2 20:56
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