最近在公司用采煤機畫圖,看似挺單調的生活,可以挺不平常的,學到了好多東西。這次是用proe軟件進行三維建模,其實以前也或多或少的學過proe,對于這個實習型的工作也還是挺有信心的,可現實遠比想象要來的真實和殘酷。 剛開始的時候還是遇到了好多問題,通過上網查資料,咨詢有經驗的師兄師姐,自己的慢慢摸索,還是學到了挺多東西,現在和大家分享一下。 1、 畫圖之前一定要設置好工作目錄,這是很有必要的,能夠避免好多問題,比如特征再生失敗,找不到相關零件等等。 2、 一定不能盲目的看到什么就畫什么,要對于全局有個整體的分析,頭腦里形成一個鮮明的輪廓,正所謂磨刀不誤砍柴工,看似耽誤了一些時間,可這絕對是值得的。 3、 用proe做零件特征時最好多用拉伸,少用旋轉,最好根據實際的加工狀況來建模,切不可對于一個很復雜的截面進行操作,這樣后期修改起來是很不方便的。 4、 一個復雜的零件建模的順序是很重要的,所以在畫圖之前最好做個全局分析,確定好順序,因為整個建模的過程就像搭建金字塔,后建的一般都以前面的特征為參照。 5、 裝配,個人覺得多以基準面做參照還是很不錯的,不容易位置出錯,也能夠很清醒的觀察和修改。 其中還有一些問題沒有得到解決,繼續加油吧,學無止境,還望各位高手多提出寶貴意見,希望有時間能學一些proe二次開和自頂向下建模的相關知識,有做過這方面的前輩多多指點,給點啟發,謝了! |