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樓主: 深南麗

SolidWorks 彈簧真的可以彈起來

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71#
發表于 2012-4-22 23:28:24 | 只看該作者
謝謝了,學習了,謝謝了,學習了
72#
發表于 2012-5-29 20:36:47 | 只看該作者
做彈簧有兩種常用方法,一個是畫個圓,畫個直線,再掃描,第二個是不是畫直線,而是畫螺旋線,這個比較容易定義彈簧的螺距,高度,圈數等,第一種就是為了做動畫的,個人感覺。
73#
發表于 2012-5-30 08:06:43 | 只看該作者
待揭秘。。
74#
發表于 2012-5-31 14:51:43 | 只看該作者
怎么弄的啊
75#
發表于 2012-6-25 14:44:28 | 只看該作者
我畫出來了,但是軟件關了,再打開就不能伸縮了,怎么回事?
76#
發表于 2012-6-26 19:20:58 | 只看該作者
這個我畫出來了,也可以伸縮,但是保保存后,第二天打開,就不能伸縮了,為什么?
77#
發表于 2012-6-28 22:35:13 | 只看該作者
見過一種思路:面掃描-穿透-面掃描棱線掃描成彈簧。
78#
發表于 2012-9-15 12:58:10 | 只看該作者
不會做
79#
發表于 2013-8-13 19:15:19 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
80#
發表于 2013-9-1 16:14:50 | 只看該作者
不錯不錯( X5 m+ L/ {, S
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