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SolidWorks 彈簧真的可以彈起來(lái) |
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點(diǎn)評(píng)
彈簧是在裝配體中生成的,如上圖。在裝配圖中制作新零件,已插入的兩個(gè)零件透明顯示。引導(dǎo)線的長(zhǎng)度和兩透明零件間的距離相等。這個(gè)距離是在高級(jí)裝配時(shí)定義的,有最大和最小。
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點(diǎn)評(píng)
彈簧是在裝配體中生成的,如上圖。在裝配圖中制作新零件,已插入的兩個(gè)零件透明顯示。引導(dǎo)線的長(zhǎng)度和兩透明零件間的距離相等。這個(gè)距離是在高級(jí)裝配時(shí)定義的,有最大和最小。
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