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樓主: 642093071

初學solidworks

[復制鏈接]
21#
發表于 2011-10-19 10:06:16 | 只看該作者
電子市場上有SW軟件賣嗎,需要多少錢呀
22#
發表于 2011-10-20 08:53:11 | 只看該作者
有賺分的嫌疑{:soso_e127:}
23#
 樓主| 發表于 2011-10-26 14:10:36 | 只看該作者
dsszzx6718 發表于 2011-10-19 10:06 + A" T4 P. {" v, n) V
電子市場上有SW軟件賣嗎,需要多少錢呀

7 }5 h! e( C7 X8 k+ |" Q可畫圖的光盤,大城市的小店有;小城市的大市場有。5 i: z' F4 K) ^1 ^# E
24#
 樓主| 發表于 2011-10-26 14:51:19 | 只看該作者
對復雜點的數學題,做題時最好列一下解題步驟。有些練習題,能列出解題步驟就表示自己會做了。畫圖也是如此。畫圖的步驟,在左側的特征設計樹中,詳細地反映了出來。設計樹的下面,有一條回退控制線,按住它向上拉,每步繪制的情況,更精確地反映了出來。通過特征設計樹,可以看清高手是如何一步步畫圖的,便于像高手學習。打仗的將領,每到一處,就要看地形,根據此處的地形,如何排兵布陣。學習繪圖也是如此,每見到一個物體,都可以思考一下設計順序,找出繪圖的難點在哪里。
25#
發表于 2011-10-26 15:44:10 | 只看該作者
我覺得樓主應該是個搞土建的,搞土建的看問題和搞機械的看問題就是不一樣
1 @2 u2 G. _/ _7 {$ i$ z9 a我認為那些特征的造型方法就像是機械加工一樣,先選擇材料,然后再車一圈,有可能還要倒個角啥的,然后是裝配或者焊接,運動分析,出工程圖
26#
 樓主| 發表于 2011-10-26 21:45:51 | 只看該作者
水水5 發表于 2011-10-26 15:44
0 x2 S7 _9 ]- h  s  L6 w我覺得樓主應該是個搞土建的,搞土建的看問題和搞機械的看問題就是不一樣2 Z  t- i* J2 U( y5 `
我認為那些特征的造型方法就像是 ...
& q1 S2 a" L. c" O4 q; c* u
是的,熟悉機加工的看到的是下料、孔加工、倒角焊接等加工。但對初學者,可能對機加工并不熟悉。再說,有些命令,如布爾求交,也很難對應到機加工的什么工序。所以說,對于造型來說,怎樣看不重要,能快速記住就好。如拉伸、旋轉、掃描、放樣也可以通過排風管道的繪制,對命令有一個大體了解。直管道可以用拉伸命令繪制,拐彎處可以用旋轉命令繪制。直管加彎道能不能一步繪制呢。用掃描命令就可以一次繪制,不但可以繪制等截面的,截面還可以放大或縮小。但截面的形狀不能變。要變截面的形狀,如天圓地方,就要用放樣了。
  \, j5 F+ z& B  G: C, C
27#
發表于 2011-10-27 21:22:34 | 只看該作者
今天試了幾個命令,真的很好用。

點評

游客
  發表于 2012-6-5 05:47
現在試了好多命令了吧,把體會介紹一下  發表于 2012-6-5 05:47
28#
發表于 2011-10-28 11:00:46 | 只看該作者
呵呵  初學者  露個面{:soso_e113:}
$ k( n1 t: Z. o. [  q其實 懂點加工工藝的應該不難學   " [% J1 n6 z, s* |6 w9 @) E
就是 下料  造型

點評

游客
  發表于 2012-6-5 05:48
是的,會者不難,難者不會  發表于 2012-6-5 05:48
29#
發表于 2011-11-4 22:34:25 | 只看該作者
剛接觸時,有點難,多畫幾個圖,就不覺得了

點評

游客
  發表于 2012-6-5 05:48
熟能生巧  發表于 2012-6-5 05:48
30#
發表于 2011-11-5 21:53:18 | 只看該作者
                                              新手上路、學習一下
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