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在UG中我想把一個三角形拉伸到一點,形成一個錐三角形

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1#
發表于 2011-10-9 11:07:40 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在UG中我想把一個三角形拉伸到一點,形成一個錐三角形,請問怎么做?謝謝
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2#
 樓主| 發表于 2011-10-9 11:13:17 | 只看該作者
急等著做,誰知道告訴一聲,謝謝
3#
發表于 2011-10-9 12:24:23 | 只看該作者
我記得ug好像有這個直接生成四面體的命令把
4#
 樓主| 發表于 2011-10-10 13:06:43 | 只看該作者
可我這個頂點并不在中心的啊* J7 d' N* t+ J' g' b! E
5#
發表于 2011-10-11 17:35:23 | 只看該作者
那就不要接伸了把棱錐的四六條線線畫出來,然后生成直紋面再縫合,再實做化不就出來了么: E3 H8 g& p# |  b
6#
發表于 2011-11-11 09:08:56 | 只看該作者
這東西你的好好想想招,動動腦。
7#
發表于 2011-11-15 00:32:14 | 只看該作者
拉伸不知道,干嘛非得拉伸?可以實體截面或點線直紋做啊{:soso_e129:}
0 @5 W2 {- ]2 n/ W
+ l1 Y# R1 z# ]' g9 _" M+ d5 r- m4 H5 W0 H. ~7 C2 P

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8#
發表于 2011-12-5 15:59:54 | 只看該作者
呵呵呵呵呵呵呵呵哈哈
9#
發表于 2012-1-20 21:17:12 | 只看該作者
拉伸拔錐 拉伸拔錐 拉伸拔錐

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10#
發表于 2012-2-23 22:36:40 | 只看該作者
拉伸里有角度選擇{:soso_e100:}
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