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UG制圖,怎么在圖紙上生成清楚的3D數模?

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1#
發表于 2011-9-9 16:16:33 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問一下高手們,UG在制圖時候,幾大視圖畫好后,想在邊上在產生一個3D數模,是實體的,但是我現在都是線條勾畫出來。。。請問怎么在圖紙上生成清楚的3D數模?這樣更加直觀,便于加工。謝謝!!!
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2#
發表于 2011-9-26 12:42:17 | 只看該作者
有空看下書,實體建模的,圖書館一般都有
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