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solidworks建模實例,詳解3D建模過程,菜鳥教程

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1#
發表于 2011-9-6 15:04:51 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本篇介紹了某葉輪的建模過程,該零件以前發過帖子,很多壇友詢問關于此零件建模的問題。雖然整個過程沒有什么高級命令,但對于訓練建模時各步驟的順序還是有一定幫助的,有興趣的童鞋可以自己試著先做一下,然后對比圖解的方法,看看有什么區別。工程圖在最下端1 L1 q! Q5 O$ s

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點評

端面已經有拔模斜度,為何還要剖分?  發表于 2011-9-9 12:56

評分

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2#
發表于 2011-9-6 15:58:11 | 只看該作者
學習一下~謝謝樓主了~
3#
發表于 2011-9-6 16:58:32 | 只看該作者
老師又上精品課了,學習。今天時間不夠了,明天過來試著畫畫,肯定會有很多收獲!
4#
發表于 2011-9-7 11:34:06 | 只看該作者
太感動了 ~~有空了畫下試試  感覺其實平時很少用到復雜的曲面 一些簡單的造型加切除就能造就復雜的型面& x0 J" G( v7 C& A' ^
葉片中間的“筋”(大概叫筋吧)造型方式非常好,力小而功倍
5#
發表于 2011-9-7 14:05:49 | 只看該作者
正愁沒得教程,真是雪中送炭
6#
 樓主| 發表于 2011-9-7 14:20:38 | 只看該作者
水水5 發表于 2011-9-7 11:34 0 C! Z( q- Y% q8 @# ?5 D) V
太感動了 ~~有空了畫下試試  感覺其實平時很少用到復雜的曲面 一些簡單的造型加切除就能造就復雜的型面5 F* {2 p* {; @
葉 ...
- a# _3 j3 _0 H+ Y* [# M% c
謝謝表揚!其實3D建模有時與用程序語言編軟件一樣,不僅需要實現某一功能,還需要將建模過程做的緊湊、清晰、便于修改,這個就不僅需要了解3D軟件的特征命令,更多還需要對實體的空間幾何分析、機械加工工藝等方面的知識與能力。

點評

同意  發表于 2012-5-26 10:32
樓主這個話才是見檔次的!!  發表于 2011-9-7 15:02
7#
發表于 2011-9-7 15:06:30 | 只看該作者
這個圖片厲害哦!我等了很久才見到真容!!
8#
發表于 2011-9-7 15:13:05 | 只看該作者
建模步驟詳細,圖文并茂,易懂
9#
發表于 2011-9-7 16:55:29 | 只看該作者
學習了,謝謝斑竹
10#
發表于 2011-9-7 17:22:20 | 只看該作者
太給力了。贊一個!!!
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