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樓主: 冷水黃金

搞工藝的應該了解設計意圖及原理!

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41#
發表于 2010-8-11 23:33:57 | 只看該作者
做設計不懂工藝,那是很可怕的!) e2 R9 N7 [6 H% t, R' U
雖然不需要搞懂所有的工藝參數,但是基本的一些東西還是要懂的!: q& g& _) u! K8 ^! F5 e. i- A
否則,沒資格做設計!
42#
發表于 2010-8-12 00:12:35 | 只看該作者
嗯,樓主講得有道道!
43#
發表于 2010-8-12 07:55:00 | 只看該作者
本帖最后由 煉獄 于 2010-8-12 09:19 編輯
$ R0 y) s8 |' e; Y+ F
4 ^) \) F( K( s! ]" B. L工藝必須按照設計來加工,工藝為設計服務,但同時工藝成就了設計,兩個不能分開,而且現在是大協作。LZ只談一面。沒必要繼續討論
44#
發表于 2010-8-12 09:39:25 | 只看該作者
俺覺得工藝本身沒有必要或者說不需要了解設計意圖,因為一個合格的設計圖紙,已經將零件的信息表達完全。工藝只需要滿足圖紙要求即可。至于說更改圖紙,俺聽說過工藝性審核這個詞,也知道大工廠會有這樣的一個職位,貌似這個職位的人的水平相當高。他負責產品的工藝與設計的協調性。原則上他通過了,工藝部門就不應該有異議。當然,發現設計錯誤另行處理,與此事不可混為一談。
45#
發表于 2010-8-12 09:47:57 | 只看該作者
一般情況下,設計人員應該都是會工藝的,要不怎么設計啊?特別是在私企,基本都是設計兼職工藝。
46#
發表于 2010-8-12 10:12:34 | 只看該作者
做機械行業的,若是出了廢品,除非確實是工人干錯了!基本上都是設計人員承擔最大責任!' K1 i) E" q% ]' ]3 |  B, l% A+ Y
為“眾夫所指之罪人”啊!1 T# H) }: b) u. h) ?
無論是工藝人員、還是設計人員,都需要很深的基礎經驗和實戰,不然設計師設計的東西無法生產,工藝員編制的工藝無法實施(不切合現實)。最終導致人財物料的損失!
47#
發表于 2010-8-12 10:53:26 | 只看該作者
其實,大家討論的是在爭辯設計和工藝兩個技術崗位的職責
% t, O* g3 f; Z% Q, P在企業內,尤其是在小企業或私企,者兩個崗位是很隨意的,沒有嚴格的區分界限,甚至是經常調換的,或者根本就是一個人。
+ l+ N! I: H3 K這兩個崗位的職責在管理上是有嚴格區別的:設計是立法,工藝是執法。3 h- w" A- q: Y- d' R7 H( s
兩個崗位出現的爭辯,應該由制度來控制,要有明確的崗位職責描述。首先是上崗資質。其次是兩個崗位的級別水平要均衡。三是牢記自己的崗位職責,并認真的落實執行。
48#
發表于 2010-8-12 11:08:48 | 只看該作者
一個好的設計員,首先必須是一個好的工藝人員,如果設計出來的東東工藝人員好難解決實際的加工問題,那么他的設計就是失敗的。現在好多的企業里的設計人員是不懂得工藝的,所以好多人設計出來的產品,,,,,,真的不知道說什么好!唉私人企業,由于他們目光短淺,只顧眼前的利益,很多產品、零件的穩定性很差,加上仿造品日益加多,根本就談不上技術與質量,這也是制造業的悲哀!特是別剛從學校門出來的 人,可能覺得老子我是天下第一了,可是三年后才覺得自己其實才是剛起步,五年后覺得自己原來什么都不知道,越學越不自信,越學越覺得自己是井底之蛙,越學越覺得自己原來什么都不是的時候,你才是進步了。我也同樣經歷過那樣的過程。
49#
發表于 2010-8-12 12:55:33 | 只看該作者
嚴重同意幾位朋友的說法,要想搞好設計,前提是做好工藝,現在好多所謂的設計員搞出來的東西根本就沒法加工或者說影響加工的簡潔性2,直接提高了加工成本,我見過有的設計人員把一些不需要那么高精度的東西標的很高,這個直接將成本提上去了,要是遇到懂行的老板,保你馬上走人,呵呵
50#
發表于 2010-8-12 17:53:28 | 只看該作者
我很喜歡找工藝人員討論工藝方面的問題,這樣可以提升我自己的水平
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