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樓主: 冷水黃金

搞工藝的應該了解設計意圖及原理!

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21#
發表于 2010-8-7 21:47:30 | 只看該作者
樓主一定不是搞工藝的,搞設計還是要多了解工藝的。
22#
發表于 2010-8-8 11:18:47 | 只看該作者
有些觀點和大蝦的相同,也有點不同,從基層的層面來講。工藝當然不用過問設計,但是得溝通好。人 ...: Q# S1 S- M! H
iamqius 發表于 2010-8-7 18:14

1 m8 W* Z& R* B( m+ l* Z# P6 H% n; [+ W; `# G) d1 o0 c
0 K! o( ]! @( d: g
    這個問題說深了,我也覺得沒有辦法。嚴格按照現代企業的流程制度來走吧,會出現很多順手就能解決好的事情推來推去,不按流程走,大家一團和氣互幫互助吧,出了事情責任又不明確。  Z+ E( u' I' {# P7 S
    當然忘了吊裝孔是設計的失職,按照現代制度做法是找車間領導,車間領導找研發的領導,研發的領導處理。但事實是干活的人直接找設計師來了,然后一起想辦法解決掉,誰也不想給自己找麻煩,也不想給別人找麻煩。
" G! \- A& P5 \9 @. D3 ]. H" @, ]. Z    我跟樓主意見是一樣的,工藝應該了解些設計意圖,要知道設計師不是頭腦一熱畫出的圖,也是經過深思熟慮的??傊?,還是一團和氣的好啊
23#
發表于 2010-8-8 17:39:58 | 只看該作者
呵呵,那到是,和諧和諧。不過我們這邊的流程不一樣,遇到這樣的問題是工藝員是找設計人員,車間師傅只找工藝員。
24#
發表于 2010-8-8 19:25:15 | 只看該作者
現在的小企業估計什么都省了,看看國標的圖紙上應該有幾個人簽字,一個都不能省,一環扣一環,最后嚴格按圖加工或施工,假如出問題了,一個個環節查。
25#
發表于 2010-8-8 20:34:43 | 只看該作者
該協作的為啥對立了呢?不懂!
26#
發表于 2010-8-8 20:57:28 | 只看該作者
看樓主的題目,感覺是擔心事太多,如果是一個零部件廠的,想理解設計意圖和原理是多么的難啊。
# C' d. `! i( r) I1 x
0 k1 U" M6 m) H% x看樓主的內容,我還真的沒有遇見過這樣牛X的工藝人員和加工人員。隨意更改?很難理解。如果有這個問題,只能說明這個單位的管理有重大問題。2 m' ^% f3 y0 S5 z4 m
, k+ ^; y" h+ P; q& V
至于高端先生說的問題,貌似跟樓主說的不是一回事。
27#
發表于 2010-8-8 21:51:47 | 只看該作者
爭論此問題似乎沒什么意義, 就像人的兩條腿,少一個恐怕都不好。
$ R: [( s2 O9 R* k一個是要做對的事情,要指明正確的方向,否則緣木求魚,就算爬樹的本事再高也不行。設計人員隨意定個材料、尺寸、公差意味著極高的質量和成本風險;圖紙讓人找不出錯誤,真正的牛X;$ d# e4 y6 |7 o$ ^
一個是要把事情做對,要用正確的方法, 否則畫虎不成反類犬,徒增笑話。 工藝人員如果固步自封,不積極尋求新的工藝方法,就不會有技術進步。你能想得出,我就能做的出, 同樣牛X1 E  O4 f9 T6 h0 E- J
讓結果去評論吧
28#
發表于 2010-8-8 22:01:29 | 只看該作者
個人認為設計前要先了解工藝以及廠里的加工能力。
29#
發表于 2010-8-9 07:29:10 | 只看該作者
回復 5# 沈陽田野
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4 J# `2 ~6 a: i4 ^% D8 Q2 L
   你和錢偉長先生有著共同的思想,望您成人中麟鳳
30#
發表于 2010-8-9 09:26:31 | 只看該作者
我們做設計的時候都是要叫上工藝一起的,先把零件和客戶的要求擺在桌子上,然后問他希望怎么加工,哪幾個地方是剛性要求,再針對這個做設計,實現工藝要求的各種動作。
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