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渲染中為何出現分界面?請教

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1#
發表于 2010-6-20 13:11:28 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如圖,在黑線框起來的地方,為什么會出現這種明顯的分界面?是因為我選的光源位置不對嗎?可我修改了多次了,它仍有不誤,這到底是為什么?請高手指教

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2#
發表于 2010-6-20 17:27:36 | 只看該作者
你用什么軟件做的?將參考面都隱藏掉
3#
發表于 2010-6-20 17:39:44 | 只看該作者
你用的什么軟件,是SW還是PRO/E啊。。。。
4#
 樓主| 發表于 2010-6-20 17:49:38 | 只看該作者
本帖最后由 汪金1018 于 2010-6-20 17:51 編輯
. t1 z0 g' y* S
5 w2 K& H' x1 t! q5 V9 D我用的是SW 2008,渲染之前參考面都已隱藏了。燈光用的是環境和點光源,點光源處于它的正前方
5#
發表于 2010-6-21 22:10:58 | 只看該作者
貌似是材質的反光啊,選擇兩個點光源,一個位于中心偏Z-15°,一個中心偏X-15°,再試試
6#
發表于 2010-10-23 15:32:13 | 只看該作者
可能是由于材質反光,或者把光源調整角度。再試試。
7#
發表于 2011-11-26 16:47:35 | 只看該作者
貌似是材質的反光啊,選擇兩個點光源,一個位于中心偏Z-15°,一個中心偏X-15°,再試試
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