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樓主: 老飄

數控怎么車這樣的螺紋——請教

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71#
發表于 2010-12-8 00:05:25 | 只看該作者
這種零件,首選車削中心,其次使用銑削加工中心銑削加工螺紋。
72#
發表于 2010-12-9 16:20:56 | 只看該作者
知道了沒有?我今天試了一下,已車出能達到你那種要求的工件,用G32,就如G1車斜度的原理,空了我傳已照的圖來看。
73#
發表于 2010-12-9 22:52:09 | 只看該作者
老飄:搞懂了沒有,如沒有改天我給你看一下我今天試的件,照了像沒傳上來。
74#
發表于 2010-12-9 23:06:47 | 只看該作者
看一下中間那段螺紋就是你要找的方法車的
% S0 ?# T# e( W

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75#
發表于 2010-12-10 00:00:25 | 只看該作者
蝸桿,貌似沒有這么設計的吧?
76#
發表于 2011-1-16 19:43:17 | 只看該作者
74樓    怎么車出來的     你能把你車的程序發出來嗎???
77#
發表于 2011-1-17 13:13:31 | 只看該作者
當然是可以車出來的,你們要認真看一下說明書,現在的系統有很多種螺紋的加工例子。這些東西都有的,不像過去的FANUC說明書一般只講一種方法,其它的讓你自己去想了。
78#
發表于 2011-1-18 20:10:24 | 只看該作者
本帖最后由 yyjj77 于 2011-1-18 20:24 編輯
+ K, v, @7 u% ?( b7 a3 z" ?; U) `% n" ^/ I- V; h3 x0 [8 w
不知你的車床有否M75/M74/M73,M32/M33指令,它們表示起點,終點的不同車削方式6 p; G' F) Y& N$ _( C
我用的是okuma$ _" R9 x# f6 P+ y
79#
 樓主| 發表于 2011-1-24 20:49:30 | 只看該作者
回復 2010dengkai 的帖子
% f% n: J1 M8 M) z6 a- r" k
4 h% n& l) k/ F- M照片不是很清楚,似乎有點像: y! @8 x8 `& f! q. X3 o8 h8 ~6 }4 n
可否把程序傳上來,大家探討一下3 Y) J/ ]6 ]4 {9 y5 u# B
80#
 樓主| 發表于 2011-1-24 20:51:56 | 只看該作者
回復 桌前一盆花 的帖子: O4 X  [+ j& N8 L7 }, Y/ a
, }! P. Z+ m3 H
哈哈,閣下怪我沒有圖紙,但是如一樓的描述那樣,還不夠清楚么???
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