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樓主: 老飄

數控怎么車這樣的螺紋——請教

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21#
 樓主| 發表于 2010-5-8 21:01:23 | 只看該作者
回復 20# tshort / P. v3 v, D8 D% j
. a/ M! X' X: M! z9 V: g0 @
謝謝你的回復,只是你的方法沒辦法達到要求
22#
發表于 2010-5-9 11:35:08 | 只看該作者
我是新人,看不懂,可否講得簡潔點
23#
發表于 2010-5-9 18:50:53 | 只看該作者
普通數控車 都可以做吧 。。。。。。
24#
發表于 2010-5-10 14:51:19 | 只看該作者
為什么會那么麻煩呢,第一要知道進刀時有幾牙的可以是斜度,要是廠家一定要只有半牙開始G92是不能用的,做出來也不行的,第二要看你的螺距是多大的是什么螺紋,如果是60度的螺紋就可以用G32+G92,G92后邊用J和K標出退刀的長度,G32只是進刀的螺紋長度,G32+G92只能是用一刀刀的車所以程序不好編,如果是梯形的那就煩點也可以用的啊。我只用過幾次不知道樓主能不能用
25#
發表于 2010-5-16 14:44:12 | 只看該作者
用三個G32來車,進刀和退尾車一個牙的螺距。
26#
發表于 2010-5-16 15:51:00 | 只看該作者
在20處切槽然后車錐型螺紋+直螺紋+錐螺紋。不知道行不行?
27#
發表于 2010-5-22 10:38:31 | 只看該作者
你這個是什么螺紋?????
" p; G5 h# [* I2 R" m1 t3 _4 q用什么工藝啊??????
, A  y' {, P; g1 B2 z; Q, V只有中間才有螺紋嗎????
1 T9 f& y/ |7 k" I& Z" U最好發圖看看。。。。。
28#
發表于 2010-6-2 21:49:45 | 只看該作者
明天去試試,看著還真有些棘手
29#
發表于 2010-6-11 11:36:47 | 只看該作者
廣數系統加工時可用錐螺紋+直螺紋+錐螺紋來獲得漸入漸出的加工要求。
30#
發表于 2010-6-12 13:28:57 | 只看該作者
回復 1# 老飄 5 _/ f3 _/ G# j' E7 x, g+ X

, z2 ~' X; @* \, t$ j, j. R用G92加工不就好了嗎,不過中間放螺紋,刀片損壞率應該比較高。
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