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二次元使用時要歸零嗎?

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1#
發表于 2010-1-20 08:42:48 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近我公司購買了一臺二手的二次元影象測量儀,我對此很好奇.三次元我會使用,也很熟練.
% {* ?. x; H; @/ N但我不知道二次元使用時,要注意什么.我知道二次元的原理,就是一個正投影,像我們說的俯視圖一樣.5 v# f* S1 o' t5 e0 d* v+ Z) W( G2 V& k
我想問二次元使用時要歸零嗎?我認為不用,因為可以在工件上隨時的設置原點.
, @; }5 v; [. V' B/ I+ Y/ w使用時的步驟希望各位朋友介紹一下.
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2#
發表于 2010-1-21 18:23:53 | 只看該作者
不用歸零,這比三次元簡單多了。摸索幾天就會了。你說的這種影像式的測量精度不高。我這里有一些說明書,不知道你是用的那一個軟件。
3#
 樓主| 發表于 2010-1-25 14:43:11 | 只看該作者
我們用的是三豐的吧/ Z* T+ n% S: p: g4 {& v  t  c" }8 R
是啊測量一標準量塊20毫米寬卻有0.40毫米的誤差.太大了
! g; U* X0 s& m$ m9 P. H我們用二次元,主要是測量小圓角,但每次都感覺誤差太大了.
4#
發表于 2010-1-25 18:16:24 | 只看該作者
還是顯微鏡的精確。有沒有經過校正啊?就算是影像式的也沒有這么大的誤差啊.
5#
發表于 2010-1-27 12:03:30 | 只看該作者
這個光源的亮度還有一定關系
6#
發表于 2010-2-2 19:13:08 | 只看該作者
一般不要校零,除非你移動觸針的位置
7#
發表于 2010-2-3 12:10:17 | 只看該作者
0.4差異太夸張了
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