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Fanuc系統(tǒng)特別指令G16.G52.G37.1. G34編程

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1#
發(fā)表于 2009-6-9 22:43:51 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我換了一個工作,這次這個公司很有競爭力,每個人都會手動編程,我發(fā)現我的動手能力很弱!
9 D  q* {- h  ?$ A1 w  f' G其中我發(fā)現他們在編制打孔程序時,都把每個孔的坐標計算出來,我知道還有方法就是 用系統(tǒng)的一些特別命令來解決這樣問題 ,比如可以用G68 G54 XO Y0 R(度數): ?; p, I. c# ]9 u
來旋轉相同的加工段                                           G69X0 Y0 (取消) # v7 T2 N9 j4 q5 s2 i" i( m/ E
" r# U7 \0 c' ]9 n" v( D3 O# L
FANUC 系統(tǒng)走均步孔  指令:G34 XO Y0 I  J  K   
' Y3 N. A( ]" i* dI表示首孔的到圓心的半徑
* V. D+ v9 D& r! |6 CJ表示首孔角度
; Z2 Y  I6 B+ Y$ ~' i, uK孔數 ( |/ C6 ^, C$ x* `
其中C 可以直接接在G01命令下走倒角,方便快截!
+ d2 b1 h) v- q, R% N  G) R* D+ tG37.1棋盤孔循環(huán) 此指令加工孔特方便 用法是:G37.1 X  Y(IP值) I(IP間距) P(X方向孔數)J(IP間距)K(Y方向孔數)
% B. ]* z8 f1 g4 R% {1 O# A這些都是我自己學到的,公司里面的人都不會,我能編程序的長度是他們的1/5 ,這點我感到自豪,說明運用這樣特殊指令 ,不僅節(jié)約了編程時間 ,而且便于管理自己的程序!
2 R( G6 |' u1 g/ P" M2 W+ }6 b& T6 P$ @4 @# x; q4 i( C
我有一點不懂的就是 ,在用極坐標指令G15 G16的時候不知道如何正確的用,我用過 .來做6個度數為30度R30的孔,可以用 ,但是在加工中 ,我發(fā)現只要有暫停,坐標就會變亂!
0 [+ ~6 ^  D! `7 x( l2 \0 \" |: [% Y% ~
我希望大家都能好好的把這些實用的指令用上去,以后別人看到你的程序就會知道你的能力有多強!
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2#
 樓主| 發(fā)表于 2009-6-9 22:46:03 | 只看該作者
[img][/img]http://b16.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=802b332cd6d6e8cc868ef6038fa098a501b82b737f7cc35410ef0ca14b9a3fd340f39cef0659c7b4ed0033afca628d838277a828caf3c93304b42ee755729d1b5fe0f2a46e98e401efc123495aa67f84189837df
3#
 樓主| 發(fā)表于 2009-6-9 22:49:18 | 只看該作者
我這幾天,因為獨立操作,所以沒時間來考慮G15.G16怎么用,?3 f& u; U0 \9 I+ A: `1 G
   還是那句話 ,希望有能力的人幫我,  沒有能力的請不在我的疑問上再加疑問!
4#
發(fā)表于 2009-6-23 21:19:20 | 只看該作者
用G16旋轉之前刀具要在旋轉的坐標中心上,如在100的圓上鉆六等分孔,坐標原點就設在100的中心上,程序如下:G0G90G54X0.Y0.S1500M3% C8 D$ t! B! n2 ~
G43H2Z50.M88 m: }7 R6 Y) a
G169 t3 `# h# ]" @+ L& Y# A
G98G81Z-2.R1.X50.Y0.F50+ t* v& G' ?! b& y
Y60.' e7 {: T$ R+ m. V% [8 q. K& s$ P- e
Y120.
8 H, r* a% Q& W/ gY180.0 o7 ~5 q# Z$ O- r( \( f: r
Y240.3 }  s# G7 ]: C
Y300.( }, L* A2 x+ t/ M) d0 k) [3 n3 f
G80
+ Z3 d: I/ h: Z8 WG15. ?- D0 L0 J- A0 d! u
M30
3 Z. @5 r$ S% B- }& o$ w孔數多的話可以用增量坐標
5#
 樓主| 發(fā)表于 2009-6-29 10:11:01 | 只看該作者
4# 黃學明
; z+ Z" N* ^; R7 ?6 {謝謝你了 ,祝你成功!
6#
發(fā)表于 2009-6-29 18:36:27 | 只看該作者
你的動手能力很弱?怎么理解?
) Z( y+ Y2 N: @8 g. |: rG52是局部坐標系,用的時候G52X Y,最后G52XO,YO取消。
7#
 樓主| 發(fā)表于 2009-7-16 17:41:11 | 只看該作者
3# djs2661003 ) Y# b0 O+ q' U6 b0 e3 j
忘記謝你啦!0 v' W/ N& v. F
謝謝 ,我就是不知道具體怎么用現在有所理解 !
9 x. D# r- @; T/ }
3 R1 ~6 Q  S* F3 J我在用G41 X10 Y10 D1: G41 X10 D1他們有區(qū)別嗎 我現在唯一就是補償沒有區(qū)分?
8#
 樓主| 發(fā)表于 2009-7-16 17:42:53 | 只看該作者
5# djs2661003 " D+ z( M$ z  f
大哥 我能力還行  我會G52  我是問G15 G16怎么用 ,你怎么回答不對口 ,難道你不知道怎么用?
9#
發(fā)表于 2009-7-16 20:07:11 | 只看該作者
G34  G37.1有的機床廠家編的宏程序比這2個詳細多了,不要說棋盤孔了,就是等間直線,不等間直線,等間圓弧,不等間圓弧,斜格孔都可以給你搞出來,所以根本不要用所謂的極坐標。
. @7 n  \+ j: h; rG90 (設置一個坐標原點);
7 L. b9 d1 A9 a2 ^9 f! MG98 G81 Z-XX.R-XX.FXXX K0;2 }! k4 Q9 @; L
G16 X100 Y30 ; (指定極徑和30度的角度 注意X是極坐標半徑,Y是角度,如果是順時針,Y就是正的,相反就是負的) . U7 Q, {5 X- J2 p) ~! n
G91 Y120 K2; (指定+120度的角度增量重復兩次 ) ; q% X: |2 ~6 `( d/ J7 V6 e
G15 G80;+ G+ K, r7 u( w$ e
這樣看就懂了吧
* n& m5 A9 u! J/ S# b) k8 s# q" P    我的理解就是不是別人不是不會,可能嫌你編的太煩了,有的人很厲害,但是從來不再人面前表現,這樣的人最陰了,你不在的時候趁你不注意搞,我朋友就是這樣的。
10#
發(fā)表于 2009-7-16 20:15:42 | 只看該作者
7# djs2661003 這個要看你你是怎么走刀的,哪個方向了,只要不影響就無所謂,如果影響的話,就不能用了!至于怎么去判斷影不影響走刀,就你自己去看了!
9 q9 f$ T7 o! {    你如果怕的話可以選擇空運行和抬高Z坐標,看撞不撞,或者切不切的到
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