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我換了一個工作,這次這個公司很有競爭力,每個人都會手動編程,我發現我的動手能力很弱!
7 F6 T8 Q' S( j" ]! k- B其中我發現他們在編制打孔程序時,都把每個孔的坐標計算出來,我知道還有方法就是 用系統的一些特別命令來解決這樣問題 ,比如可以用G68 G54 XO Y0 R(度數)) T9 w+ w, f7 E+ ~: s+ p" F8 @
來旋轉相同的加工段 G69X0 Y0 (取消)
7 o! S( ?" @3 _+ K
# P/ K7 q9 h4 p. Z/ Q3 |9 `3 x- rFANUC 系統走均步孔 指令:G34 XO Y0 I J K
0 y. o K* Q; L2 p2 S8 N/ {I表示首孔的到圓心的半徑 2 ~3 O& F# r" x: v* P
J表示首孔角度 4 \1 @' C. |( P/ v
K孔數 " c* q6 j' z8 k/ d
其中C 可以直接接在G01命令下走倒角,方便快截!
6 u+ ~9 N# q; Y/ ~' f a& G! [G37.1棋盤孔循環 此指令加工孔特方便 用法是:G37.1 X Y(IP值) I(IP間距) P(X方向孔數)J(IP間距)K(Y方向孔數) , [$ t( J* x/ N% ^* C
這些都是我自己學到的,公司里面的人都不會,我能編程序的長度是他們的1/5 ,這點我感到自豪,說明運用這樣特殊指令 ,不僅節約了編程時間 ,而且便于管理自己的程序! m( R( Y9 p2 a$ v
+ E, Y* e( I+ W' I. e
我有一點不懂的就是 ,在用極坐標指令G15 G16的時候不知道如何正確的用,我用過 .來做6個度數為30度R30的孔,可以用 ,但是在加工中 ,我發現只要有暫停,坐標就會變亂!5 |9 Y: s+ x, c: E2 T
X& D' ~! R8 k: N* e我希望大家都能好好的把這些實用的指令用上去,以后別人看到你的程序就會知道你的能力有多強! |
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