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關于三維畫圖---請教

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1#
發表于 2009-5-23 16:52:25 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
問題1:當我畫好一個三維立體圖的時候,如何把他們全部合為一個整體?比如我畫一個桌子等等,用什么方法?
% G$ z7 ~  S& q5 Q3 u
! p% }, |$ [. _6 P9 m7 ^9 ]) f" Y! r7 \' Q. f& s9 Q
* h' L8 U, g$ l& s4 P' x
問題2:當我在一個三維界面按V后變成二維平面,但是我想還原怎么搞,因為不還原導入3d去后四個界面都是不規則的。。。0 W+ g' T5 `- a; |8 c( x% w/ T
. \0 x: ^* `  Q( T  A2 C3 ~- \. t
& S# }7 o% i! z9 @5 C& U

0 c# b$ G$ ]* {: W% c" ]  t# u. J9 J6 P3 @( n% k" q
求救高手幫我解答
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2#
發表于 2009-5-23 17:39:32 | 只看該作者
問題一:
7 X& i5 V, `8 R; N$ z4 k你說的就是“布爾運算” , {+ c, G5 m  ?  ?8 }$ ^
實體編輯工具菜單  前面三個(二個圓圈交叉的)依次是“并集”、“差集”、“交集”2 @0 x  f# _9 t! ]  ^! E' |
選用并集可以完成你的要求
3 X: o: Q- }3 p; @, P% T7 w7 c/ m/ O  Z+ C
問題二:沒弄明白你的意思
3#
 樓主| 發表于 2009-5-23 18:05:34 | 只看該作者
不是布爾運算,像我在畫一個桌子,先畫臺面,在畫四只腳,然后在畫抽屜盒拉手,如果想把它們結合在一起,組合成一個整體,該怎么操作
- d  l9 ~- s) ]: }' b: H$ G: F5 |( e4 `! @

  ?' Z# b! T# y7 a* t) h- q4 n+ a0 l/ h+ I4 V
問題2我的意思是把三維坐標轉成二維平面坐標后,一般我選擇按v命令,而后我想還原怎么弄,一般我按v命令后,再也無法還原成三維坐標了
4#
 樓主| 發表于 2009-5-23 18:13:10 | 只看該作者
好像結合用輪廓這個方法可以做,但是我不會,看看高手是否會?/ Z" v& [- k; n& ?2 N
另外是我轉成v視圖,想還原怎么搞?不過用新建------面------這樣實現三維太麻煩,有沒有簡單點的
5#
發表于 2009-5-23 18:29:51 | 只看該作者
cad里面裝配還是比較麻煩的,可以像塊一樣插入(好像不可以編輯)“組合成一個整體”那就不清楚,期待高手出馬,3D建議用其它三維軟件6 e6 |* c' G" Q: ]" F* r% ?

* W& d: Y. S/ i( f4 w; M; y不知道我說的是不是你要求的 " n* Z- u; e) z# Z. Y" D+ S1 s
UCS工具欄 里面有一個“上一個UCS”,不行可以“撤銷”
$ {# d1 h. B0 |CAD建模好長時間沒用,幫不上忙
6#
發表于 2009-5-24 06:25:40 | 只看該作者
dongke888abc 網友好!4 M1 c, I% B) F: x# Y9 ]
.
! u5 r" ~0 f0 _2 `( z8 h# m2 a( r正確的畫法應該采用三維軟件來畫,具體步驟是:
- \7 ?, _  L3 |9 o( g1、先用三維軟件畫出所有的零件圖。2 K9 K2 J3 S. g. i4 h" k
2、再建一個裝配圖,并將所有的三維零件圖調入這個新建的裝配圖中,并將其裝配起來。' y2 ]/ I3 r9 M$ q* r  j$ F2 P" F# ?
3、再建一個工程圖,并將已經畫好的裝配圖,調入這個工程圖中。這個最后形成的工程圖  l, _, C1 y  R) V# x" A
是可以用CAD兩維軟件打開,并且是可以在CAD軟件環境中進行編輯的。: e  f2 m' ]4 Q$ p7 \; ?" B3 T
.( a4 @/ F2 h, l$ f* r+ Y8 t$ @
CAD是一個兩維軟件,用其進行三維設計,本身就存在先天的不足。; L( P' J. Q& ?. g& }: w  w
.
; Q( ^% U% ^' W5 e2 D/ U) Ysyw  090524---06.26
7#
發表于 2010-4-30 22:35:17 | 只看該作者
用CAD畫三維是不是特慢??
8#
發表于 2010-5-27 16:59:42 | 只看該作者
原來cad畫三維不照 啊  如此 那么能推薦個嗎   三維圖看上去挺酷的
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