久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 5845|回復: 6

求UG中齒輪、蝸輪的漸開線畫法

[復制鏈接]
1#
發表于 2009-5-11 19:32:06 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 xinhaishijie 于 2009-5-11 19:57 編輯
' v/ g# W+ |1 E) e. ]$ N6 j; X: S$ Z& Q& l- Z" B( D) G
正在搞畢業論文其中有蝸輪蝸桿結構,而機械兔子(大師)所發視頻中省略了其畫法,請大蝦們賜教下UG中齒輪、蝸輪的漸開線畫法。謝謝!請大蝦們別只是路過,幫幫忙!
回復

使用道具 舉報

2#
發表于 2009-5-11 22:56:59 | 只看該作者
UG中齒輪 - 可以用 insert-thread - detail (普通螺紋)5 M( |! P% m5 }  o$ b
或者手動畫,旋轉線,截面,再掃略。
3#
 樓主| 發表于 2009-5-12 13:24:35 | 只看該作者
2樓的師傅,能說詳細一點或出個教程嗎?
4#
發表于 2009-5-12 20:15:04 | 只看該作者
你可以用電子圖板
% F. \4 U, u8 ?, t! z# ^9 b6 P- d算了你還是直接QQ找我吧( s9 V. p  a9 i  b% C( @' [4 O
現在晚上我基本上在的
5#
發表于 2009-5-12 20:53:54 | 只看該作者
最簡單的辦法:用其他軟件畫出齒輪截面,在UG中拉伸。
6#
 樓主| 發表于 2009-5-13 07:09:40 | 只看該作者
5#的朋友說的辦法個人感覺不錯!可是出現的新問題是:如何在UG中把2個元件中的其中之一旋轉90°,注意不是旋轉坐標!
7#
 樓主| 發表于 2009-5-15 07:29:14 | 只看該作者
謝謝機械兔子(大師)的耐心指導,叩首!
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-7-10 12:16 , Processed in 0.051508 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表