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工業設計軟件,哪一款比較容易上手?

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1#
發表于 2025-3-14 09:51:03 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
想自學工業設計軟件,哪一款比較容易學,適合初學小白的,請大神推薦一下,謝謝
& d. G( A- x. _8 L4 ?1 K
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2#
發表于 2025-3-14 10:00:23 | 只看該作者
上手都容易,學精都不易。  w& l/ O4 J8 ~9 v5 O2 k+ \

點評

軟件完全不用學精,夠用就行,再學精也是浪費時間,根本用不上。  發表于 2025-3-14 11:10
3#
發表于 2025-3-14 10:19:33 | 只看該作者
   看你行業需要,我在大學的時候設計老師要求我們用UG,后來學機器人老師又讓我們用SW,再后來大四到公司實習學的pro/E,現在進的公司又開始用INVENTOR。目前比較精通的也就剩INVENTOR和PRO/E。0 V  ^! U  K9 T& z2 E) @
   需要學什么軟件主要看你要從事行業,加工類的話UG會多點.然后是小產品曲面多的話,PRO/E非常重要。然后非標類的就是SW和inventor。學PRO/E的話前期會比較痛苦,各種曲面經常報錯。逼著你理解軟件實體的成形原理。然后其他軟件也容易觸類旁通。7 I! n- x3 b4 g
4#
發表于 2025-3-14 10:26:33 | 只看該作者
工業設計還是機械設計?工業設計老實說主要是抄同行設計,然后微調給老板或領導拍板,或者老板或領導直接干預,然后你就要根據老板或領導模糊不清的提示一次次建模去猜。

點評

那很有工作了  發表于 2025-3-14 11:04
5#
發表于 2025-3-14 11:12:41 | 只看該作者
學哪款不在于困難與否,最重要的是對你有沒有幫助,能不能用上。你自己先把想從事的工作想清楚,然后去看看他們都在用什么軟件就是了。
3 M6 `, L& M: j2 o
6#
發表于 2025-3-14 15:05:11 | 只看該作者
SW和inventor還是比較大眾化  特別是SW 一但上手還是比較容易的 老北京的捏糖人拉出個小腿就是拉伸  切除呢就是切除材料 軟件的原理跟工業加工工藝很類似
7#
發表于 2025-3-14 17:10:10 | 只看該作者
3DMAX
: Q0 [3 l0 X# K+ w: O4 i! h
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8#
發表于 2025-3-14 19:02:00 | 只看該作者
工業設計好像是犀牛什么的吧
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