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樓主: 鄢旭東

鈑金設計,我是不是很菜

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11#
發表于 2025-3-10 09:10:24 | 只看該作者
個人體驗是搞太細不好對接,因為公司原因,所以合作的板金供應商一直在換,新對接的板金廠感覺直接給他們抽殼的三維圖最后做出來一致性更好,因為不同家的模具尺寸都不一樣,工藝也是各自按照模具限制修改。

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好的老哥明白了  發表于 2025-3-10 09:59
12#
發表于 2025-3-10 09:16:42 | 只看該作者
鈑金,有些公司二D圖都不出,直接扔給鈑金廠。

點評

你是再說我嗎?哈哈,我直接給STP  發表于 2025-4-15 11:01
好的老哥  發表于 2025-3-10 09:59
13#
 樓主| 發表于 2025-3-10 10:14:32 | 只看該作者
小弟在這總結一下各位大佬的發言,供自己學習,也供跟我有同樣困惑的人學習,歡迎大家指正。
首先,這是針對自己無加工設備,鈑金產品需要外發加工的場景!
由于各個鈑金廠標準不一致,折彎模具不同,加工工藝也根據模具進行制定,因此需要外發加工的鈑金產品不需要將圖紙做的非常細,如不需要做展開圖等,設計師需要做的是將三維設計好,零件圖做好(無要求的折彎半徑由加工方決定),外發至加工方即可。
另外,設計師需要多去了解鈑金工藝,便于設計出加工性好的產品。
14#
發表于 2025-3-10 10:51:28 | 只看該作者
把自己當做普通工人,拿著你的圖紙能做出合格的產品,你的圖紙就合格了
15#
發表于 2025-3-10 11:20:18 | 只看該作者
外發的鈑金圖紙我們設置只給了PDF的圖紙,留給自己做的會詳細,包括展開尺寸,甚至激光切割圖紙都會有
16#
發表于 2025-3-10 20:20:17 | 只看該作者
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17#
發表于 2025-4-15 16:07:19 | 只看該作者
如果可以的話,可以加一個鈑金展開圖,加工廠用不用是他的事,圖紙有沒有事設計的事,有的工廠為了節約時間和成本會找一些小鈑金廠加工,所以個人感覺既然做設計了,那就把圖紙做好,這樣也省的后面推責。
18#
發表于 2025-4-18 13:44:55 | 只看該作者
你這是轉工藝圖  跟設計不搭邊
19#
發表于 2025-4-19 23:20:39 | 只看該作者
我是做產品結構設計,鈑金機箱從來都是模型直接發加工廠。加工廠自行拆圖,有問題的地方,及時溝通。你水平到位,設計出來的東西零溝通,按照你的圖都可以做出來。
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