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solidworks怎么獲取實體外形?不是線框外形。

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1#
發表于 2024-7-13 16:16:28 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
很多年前做手機工裝的時候,我會用手機外形像刀一樣在我的矩形實體上留下一個仿形的坑。
0 g# D$ e' p7 u9 `5 d/ I
6 c1 V( J% ?* D4 n最近重新做設備,我想試一下那個命令,但是找了一圈好像都不是,
. f" O( X* X5 t- C& y7 f6 U, r" r. j: Q" b' V+ \' d( i( z! L1 G. F
有誰能告訴我是哪個命令嗎?還是我我當時用的不是SOLIDWORKS?
# T# `& v. D  E4 D5 Z2 o$ l
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2#
發表于 2024-7-13 23:03:07 | 只看該作者
本帖最后由 機械學社 于 2024-7-13 23:06 編輯 2 v- Y; {8 e% [, ]( r
4 w2 d, g" Z0 }$ }. c2 w) E
說的是相交命令吧!
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3#
發表于 2024-7-14 08:56:22 | 只看該作者
壓凹命令也可以

點評

壓凹的話只能是鈑金  發表于 2024-7-15 22:33
4#
發表于 2024-10-2 15:40:21 | 只看該作者
我理解的是應該是布爾運算,用相交命令可以,用刪除命令也可以
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