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外螺紋畫法比較

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1#
發(fā)表于 2024-2-20 14:54:28 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是用裝飾螺紋,我看到有些人有用螺紋線特征在弄。倒工程圖的時候螺紋線特征跟機械圖畫法的外螺紋就不一樣的,得倒了cad刪除線重新畫。我在想既然有這個螺紋線特征應該有優(yōu)點的。1看著更像螺紋逼真,還有啥。
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2#
發(fā)表于 2024-2-20 15:01:38 | 只看該作者
機加工編程大概有用,出圖不需要這東西

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+1  發(fā)表于 2024-2-20 16:22
這連螺距都對不上。更別說三角形的狀端處理以及收尾處理,真用這個編程的人,心得有多大。  發(fā)表于 2024-2-20 15:36
3#
發(fā)表于 2024-2-20 15:06:47 | 只看該作者
模具需要
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4#
發(fā)表于 2024-2-20 15:33:50 | 只看該作者
用螺紋特征不得卡死?螺紋裝飾就出工程圖才用。
5#
發(fā)表于 2024-2-20 15:51:55 | 只看該作者
裝飾螺紋線丑死,很多時候我都不用,直接在工程圖上標

點評

裝飾螺紋線是帶數(shù)據的,可以用模型項目直接引用標注。  發(fā)表于 2024-2-21 15:52
6#
發(fā)表于 2024-2-20 17:26:36 | 只看該作者
樣品3D打印有螺紋可以簡單用用
7#
發(fā)表于 2024-2-21 09:59:02 | 只看該作者
要畫完全正確的螺紋的,完全可以螺旋掃描然后切除掉,但是這東西除非你是做塑料件、模具或者3D打印,不如也就好看點,沒啥用
8#
發(fā)表于 2024-2-21 12:22:34 | 只看該作者
真沒必要,用裝飾螺紋線。出工程圖的時候 自動就帶了
9#
發(fā)表于 2024-2-21 15:50:56 | 只看該作者
“實體螺紋”本就是建模炫技(盡管和實際螺紋相差很大),忽悠外行用的。。。
, D6 v4 _, e' J- `7 Q出工程圖還是老實用裝飾螺紋線。
, A& {- Z" h; E3 [: O! B3 g) K& g9 D) u+ K& v
還有,出了工程圖再轉CAD也是歪門邪道。。。
10#
發(fā)表于 2024-2-23 16:06:06 | 只看該作者
防彈蝸牛 發(fā)表于 2024-2-21 15:50
- u& h7 P4 z) ^- ^8 [+ S8 M9 Z“實體螺紋”本就是建模炫技(盡管和實際螺紋相差很大),忽悠外行用的。。。
" K0 ^. `2 m: l9 i& a出工程圖還是老實用裝飾螺紋 ...
4 N$ m, q+ j3 J4 J; }1 l$ @
大學的時候都是SolidWorks出三維,轉工程圖,再轉到CAD里標注,一直沒覺得有啥問題,后來換了幾家公司,才發(fā)現(xiàn)直接工程圖出圖紙是真的方便,以前真的是多此一舉
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