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SW打開stp格式的零件

[復制鏈接]
1#
發表于 2024-1-24 11:14:58 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
怎么調整零件的基準面和原點都在零件上?現在打開的基準面和原點都是偏離很遠2 o$ w! p0 T* h
8 Z6 `5 n1 k) `7 a( u4 R1 i% E

; j+ a. }5 Z* i1 o補充內容 (2024-1-24 14:56):% ~( ?. Q6 r5 K( m* B& x5 ~
打開的是stp格式,設計樹就只有一個輸入

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2#
發表于 2024-1-24 11:31:26 | 只看該作者
移動實體
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3#
發表于 2024-1-24 11:31:27 | 只看該作者
原點重合不就可以了
4#
 樓主| 發表于 2024-1-24 11:55:25 | 只看該作者
清風12138 發表于 2024-1-24 11:318 V, t/ @' {' q
原點重合不就可以了

% ^( u0 {5 G# D- S零件里怎么重合( Z+ y% e( V6 D1 Y. o; A8 I% c$ B
  o9 \6 l) y) g# ]& O, T) U: F" y
5#
 樓主| 發表于 2024-1-24 11:57:00 | 只看該作者
shentu 發表于 2024-1-24 11:31
6 O3 E, ?5 i- Y% W; s移動實體

. B' v) G- J- ~9 e  p* }, ]- @! |零件模式下?
- [# t8 n. ], w! o. V2 I( }
6#
發表于 2024-1-24 12:56:48 | 只看該作者
15766377718 發表于 2024-1-24 11:57& [: \! x1 d. B, H
零件模式下?

$ ^# S4 M  I; H* l5 [* F& _4 h對呀
& t$ L+ M! N4 X0 x. G
7#
發表于 2024-1-24 13:11:58 | 只看該作者
直接編輯里面的移動實體
8#
發表于 2024-1-24 13:52:04 | 只看該作者
你這個是零件還是裝配體,零件就直接移動,和你的基準面配合
9 K) s: h$ U: h' p3 W0 P無配合關系的step裝配體就再新建一個裝配體,把這個插入進去,拿裝配體的三個基準面配合你的零件就解決了,搞完再解散子裝配體再固定
9#
 樓主| 發表于 2024-1-24 13:53:50 | 只看該作者
trongtrongtrong 發表于 2024-1-24 13:11
' C/ C' L& n; m& }/ |6 K直接編輯里面的移動實體
! b9 L- }9 r* W6 n$ i- M% p
沒找到這個功能,右鍵有個平移的,但弄不了; d* i6 I. L' A8 h! v& ~2 Z
10#
 樓主| 發表于 2024-1-24 13:55:50 | 只看該作者
施公子 發表于 2024-1-24 13:52( a3 [" H- k6 I8 B/ l: G
你這個是零件還是裝配體,零件就直接移動,和你的基準面配合
" m1 ^7 v+ f, f! V6 ~無配合關系的step裝配體就再新建一個裝配體, ...
& P2 J$ h8 S" B2 h
零件的    單獨打開的
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點評

鼠標右點那個零件的輸入特征,再點feutureworks什么的,選特征識別,直接變成一個新零件  發表于 2024-1-24 14:02
或者最粗暴的辦法,直接選擇零件特征識別,變成一個新零件,默認就在原點  發表于 2024-1-24 14:00
先檢查一下有沒有別的什么小東西,一般不會拉那么開,看看你那個基準面是不是有問題  發表于 2024-1-24 13:57
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