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(討論)球形陣列在UG中的實現

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1#
發表于 2009-2-24 11:25:00 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
所謂球形陣列,就是球上均勻的分布著姿態形狀相同的變數(個人定義)。
2 x0 K, E) d6 S& @1 ^) ^! v0 P我們討論的實例俄就是一個球上均勻分布相同直徑的圓孔。
# o/ |+ U: T2 ]" s6 k& N各位社友可以提出各自不同的解決辦法以求實現,必需注意的是得考慮奇數和偶數個圓孔。
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2#
發表于 2009-2-24 12:28:06 | 只看該作者
我這水平,靠邊點,讓讓道,看看高手有什么解釋吧.
& }/ p2 o8 ^$ C4 b' x4 H1 Z4 l' @# t7 \8 m& P% N' k$ w! z
期待解決中~~
3#
發表于 2009-2-24 13:31:25 | 只看該作者
做起來困難.暫時沒想到好的方法,期待討論結果.
4#
 樓主| 發表于 2009-2-24 17:30:46 | 只看該作者
說實話我也還想不到很好的方法; W/ k1 E+ E. \" M' x7 ~
粗略的假想為兩點:: w; G# S- ?# |! ^, N& Y0 S* g
1.利用數學知識來算出結構,利用陣列畫出
! N' o1 t, v! f+ x" F2.是否能利用參數設計呢?(這樣的話隨便給定一個數的陣列都能輕松的做出來)
5#
發表于 2010-7-13 13:43:26 | 只看該作者
請問球形陣列在sw中能做出來嗎謝謝
6#
發表于 2010-7-23 13:02:12 | 只看該作者
我也很期待     希望高手出現 給解答下
7#
發表于 2010-7-26 20:09:25 | 只看該作者
個人認為暫時好像沒有較好的方法吧!
8#
發表于 2012-12-18 10:57:19 | 只看該作者
我經常用變換,找出排列的規則然后變換復制
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